系統節點容量是系統啓動時存在的處理器數量,以及系統運行時可以添加的任何其他邏輯處理器。
每個節點必須完全包含在一個組中。如果節點的容量相對較小,系統會將多個節點分配給同一個組,選擇物理上彼此靠近的節點以獲得更好的性能。
如果一個節點的容量超過了一個組中處理器的最大數量,系統會將該節點分成多個較小的節點,每個節點都小到足以容納一個組。