意思是:一款遊戲有PC和手機等多個版本,多版本之間數據互通。
其實這個概念不算新鮮,從幾年前在海外爆火的《堡壘之夜》,近期席捲全球的《原神》,到越來越多的大廠宣佈立項多平臺新作。這樣的行業趨勢也讓從業者開始認真思考:“端手互通”越來越火,其背後原因究竟是什麼。