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發表於:2024-03-13
有用百里的被動技能,擁高額的技能傷害加成與普攻加成傷害,但是攻速慢,還不能暴擊,但可以將暴擊率轉化為攻擊力,也是一大亮點,傷害高攻速慢,百里守約的暴擊效果沒有加成,一下平a就把敵方擊殺了,...
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發表於:2024-03-18
意思是有一部叫做元神的動漫或許遊戲,在攻擊他人的時候出現爆擊的概率是負數。暴擊率的意思就是出現暴擊的概率,而暴擊效果則是暴擊以後的傷害增加。比如暴擊效果50%,就是暴擊以後的傷害...
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發表於:2024-02-25
超過45%都是溢出的。神裏綾華的畢業面板需要玩家的攻擊力達到2000+以上。暴擊率達到45%,暴擊傷害至少達到200%+以上才算合格。當然神裏綾華穿戴不同的武器所要求的畢業面板也是不同的,一...
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發表於:2024-02-04
《王者榮耀》暴擊率達到40%左右收益最大化,因為在這個暴擊概率裏玩家有機會打出爆炸性傷害。孫尚香、黃忠,對於他們來説,很容易就能到達40%的暴擊率。王者榮耀中的玩法以競技對戰為主,玩家...
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發表於:2024-02-09
大槍暴擊率642點合格許多白雲猶如一堆堆棉花糖。午後的雲朵變得很多很厚,排的很整齊,兩個一夥的飄在碧藍的天空中。使一切都分明清晰,大槍暴擊率合格,一切都成了活生生的了。月光下渭水泛...
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發表於:2024-03-15
暴擊率這是遊戲中看起來最迷的機制,除燃燒傷害外,艦娘所有傷害的基礎暴擊率為5%。除此之外想要提高艦孃的暴擊率只能藉助裝備還有幾個艦孃的強力BUFF了,也就是説是非常看臉的觸發效果,理論...
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發表於:2024-02-23
首先暴擊率達到六十與暴擊效果是滿的無關,因為暴擊率和暴擊效果是獨立計算的所以暴擊率達到六十暴擊效果不是滿的,暴擊率和暴擊效果是相輔相成的,暴擊率最高能達到100,百分百的暴擊率一定...
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發表於:2024-01-23
受夜蘭的輸出強度與4個屬性相關:生命值、水傷加成、暴擊率、暴擊傷害。其中,水傷加成的數值相對固定,真正能夠拉開差距的是生命值、暴擊率和暴擊傷害。暴擊率夜蘭開啟大招後,每秒可以對敵...
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發表於:2024-03-19
和平精英暴擊率是指暴擊傷害,也就是打到敵人頭部時的傷害,命中頭部才有暴擊,暴擊數就是打頭淘汰數。暴擊傷害就是基礎傷害x250%,爆頭也就是2.5倍的傷害。這裏我給個一級頭到三級頭的一槍爆...
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發表於:2024-03-27
迪盧克在90級可以增加19.2%的暴擊率,同時滿級的時候基礎攻擊力為335,防禦力為784,生命值上限為12981。...
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發表於:2024-03-19
1、本質不同暴擊率:指的就是暴擊觸發的概率,比如擁有50%的暴擊率,那麼基本每兩次攻擊就會觸發一次暴擊。暴擊效果:是指產生暴擊後,打出的傷害量。只有產生暴擊,暴擊效果才有效。舉例來説,原本...
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發表於:2024-01-06
前期主要看暴擊率,後期暴擊傷害更重要。原神凝光通常都會搭配兩把武器,一種是頂配的五星四風原典,另一種則是最通用的紀行武器匣裏日月。有意思的是這兩把武器的副屬性都是暴擊率加成,因此...
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發表於:2024-01-12
原神宵宮40級,50級,70級,80級突破分別加4.8%暴擊率,滿突破總共加19.2%暴擊率。玩家將宵宮突破後主要加的是暴擊率屬性,突破到90級會增加19.2的暴擊率。別的屬性到90級是生命值10164點、攻擊...
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發表於:2024-03-20
遊戲中的多段攻擊帶暴擊率比較好,因為多段攻擊屬於普通攻擊,而暴擊率可增加普通攻擊的爆發傷害,所以帶暴擊率比較好。...
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發表於:2024-03-18
是的首先只要你能堆到100%暴擊率,那就每一次攻擊都必定會暴擊,這是概率為“1”的事件,不可能存在不暴擊的説法。原神屬性數據是保留小數點後一位的,這就不存在四捨五入的情況,比如從99.6%暴...
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發表於:2024-01-31
元神綠箭加484點暴擊率雨落在樹葉上,滴到樹下,使樹林裏的空氣更清新。有的水珠順着樹幹一直流到樹根,把樹弄得像剛從水裏出來的一樣濕透。元神綠箭加暴擊率,露出了紅彤彤的面龐,霎時萬道金...
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發表於:2024-02-06
沒有。在原神中,角鬥士套裝是對重擊有傷害加成的,角鬥士的屬性為:【2件】攻擊力提高18%。【4件】裝備該聖遺物套裝的角色為單手劍、雙手劍、長柄武器角色時,角色普通攻擊造成的傷害提高35%...
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發表於:2024-02-11
具體情況具體討論,如果你問的是刻晴雷元素主c的話,那麼需要暴擊率暴擊率是一個主c最需要的東西,一般情況下,暴擊率大約在百分之九十左右,最適合主c輸出(不過玩家很難堆起來,所以建議萌新時就...
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發表於:2024-01-15
原神肯定是胡桃最需要生命值和暴擊率了,因為胡桃的被動就是掉生命值,然後會增加相應的攻擊力,所以説如果沒有高額的生命值提供基礎生命的話,它是不可以增加多少傷害的。而胡桃想要打高額的...
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發表於:2024-03-08
暴擊率副詞條上限為23.4%(0級暴擊率最高3.9%,20級可以增加5次,3.9%+3.9%×5就是暴擊率上限數值)原神的爆傷屬性上限穩定在5.4-7.8之間,我們剛剛提到過,副詞條可以提升五次,爆傷屬性的峯值就是...
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發表於:2024-03-05
需要暴擊率達到45%,暴傷200%當然神裏綾華穿戴不同的武器所要求的畢業面板也是不同的,一般來説只要神裏綾華的元素爆發裸放可以達到每次一萬以上一跳,這個傷害就算是合格的了。...
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發表於:2024-03-12
納西妲60%暴擊率合適處於納西妲自身施加的藴種印狀態下的敵人,將受到以下效果影響。燃燒、綻放、超綻放、烈綻放反應傷害能夠造成暴擊,暴擊率固定為20%,暴擊傷害固定為100%受到原激化、超...
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發表於:2024-03-10
原神中暴擊率的意思是在玩家普通攻擊時,出現暴擊的概率暴擊傷害的意思是,在角色使用普通攻擊打出暴擊後,所打出的傷害即是暴擊傷害。在原神這個遊戲裏面,暴擊率和暴傷最好按照乘1比二的比...
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發表於:2024-03-11
36.8%屬性方面,決鬥之槍更好決鬥之槍:90級增加36.8%暴擊率,同樣使得賽諾面板更快成型,可通過紀行獲得,比較容易得到。風信之槍:90級攻擊力加成41.3%,武器技能是觸發元素反應後提供攻擊和精通b...
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發表於:2024-01-05
首先開始老規矩,先來看銘文,狄仁傑的銘文我是不推薦帶許多吸血來玩“76吸”狄仁傑的,固然吸血厲害,但是傷害不足。這裏推薦帶暴擊銘文銘文,5個狩獵,5個奪萃,10個鷹眼,3個無雙,7個禍源。這套銘文...