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發表於:2024-03-19
雷傷刻晴傷害高。原神中的雷系刻晴傷害更高,因為刻晴是五星雷屬性單手劍角色,主要通過元素爆發和元素戰技打出高額的雷屬性傷害,所以雷系刻晴的傷害更高。在原神這個遊戲裏面,雷系刻晴聖遺...
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發表於:2024-02-10
刻晴主升普通攻擊天賦即可,其他天賦可根據自己需要,如果玩家用物理刻晴,可以升級元素爆發,如果玩家用雷系刻晴,可以升級元素戰技。在原神這個遊戲裏面,刻晴是一個五星的雷屬性角色,她的元素爆...
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發表於:2024-01-20
刻晴可以代替雷神的,因為現在的刻晴已經加強了,完全可以代替雷神。在原神這個遊戲裏面,官方終於在稻妻版本對刻晴迎來一波加強,之前玩家們還覺得會是加強雷系來拉一波刻晴,但現在知道的信息...
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發表於:2024-03-20
最高220,加上原有的50%暴擊傷害後為88.4%。此外90級刻晴的生命值上限為13103,攻擊力上限為323,防禦力上限為799。由於90級為刻晴的最高突破等級,因此...
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發表於:2024-03-20
不帶。   “薙草之稻光”這把武器十分適配“絕緣之旗印”,使用它的雷電將軍裝備這套聖遺物時記得帶充能沙+雷傷杯,堆高充能效率。如果各位給雷電將軍使用的是其他武器,建議是...
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發表於:2024-02-09
是指一個人的一生在歷史的長河裏,都是生命的過客。每個人在這個世界上大概30000天,和人類悠久的歷史相比較,人生不過是短暫的歡樂愉快和轉瞬即逝的悲痛傷情。還是要在歡愉的時候不得意忘...
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發表於:2024-03-19
天雷斬的傷害計算公式是增加30%的傷害和降低對手5%的靈力,減去自身5%的物理防禦力經此計算,1200傷害的天宮可以打1560的輸出,另外技能傷害會有10%的上下浮動,判定輸出應該在1400~1700之間(...
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發表於:2024-03-30
迅雷不傷機子的,迅雷使用的多資源超線程技術基於網格原理,能夠將網絡上存在的服務器和計算機資源進行有效的整合,構成獨特的迅雷網絡,通過迅雷網絡各種數據文件能夠以最快的速度進行傳遞。...
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發表於:2024-03-02
兩扇“翅膀”可以增大地雷下落的阻力:一方面,可以避免地雷落地時受到損壞,降低地雷墜落瞬間爆炸的可能性另一方面,讓地雷飛的更遠,擴大地雷的撒佈面積。這種“蝴蝶”並不友好,它的壓力觸發的...
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發表於:2024-03-22
pubg手雷算傷害。因為pubg手雷能夠進行大範圍的鎖定爆炸,而且搭載了最先進的手雷驅動功能系統,而且延遲低,所以是算的。...
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發表於:2024-03-25
1、假設雷神堆到了260充能,固有天賦會加成64%的雷傷加成,突破到90級28.8%的雷傷,加起來就是92.8%的初始雷傷。帶雷傷杯就是139.4%的雷傷,很明顯雷傷杯的傷害稀釋程度會遠超46.6%的攻擊杯。...
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發表於:2023-12-28
主要是在原神中雷元素的定位比較尷尬,傷害確實不是很高,所以很多玩刻晴的玩家才會選擇去走一個物理流,物理流刻晴的主要輸出手法就是使用攻擊倍率比較高的重擊來打輸出,畢竟物理傷害在遊戲...
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發表於:2024-04-06
雕刻推使用不會刻傷的方法1、雕刻推能夠在天然石材、玻璃、陶瓷上進行字畫雕刻的高科技全自動電腦控制雕刻設備。雕刻機的刻刀在工作中起着重要的作用。夾套尺寸要合適,有斷面,不夠圓、...
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發表於:2024-01-01
刻晴雷傷流傷害更高,因為刻晴是五星雷屬性單手劍角色,主要通過元素爆發和元素戰技打出高額的雷屬性傷害,所以雷系刻晴的傷害更高。在原神這個遊戲裏面,雷系刻晴聖遺物推薦如雷四件套,物理刻...
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發表於:2024-01-03
如果玩家的陣容中缺少雷元素主c角色時,可以選擇雷刻晴,但是玩家的陣容中擁有多個雷元素主c角色時,可以選擇物理刻晴。在原神這個遊戲裏面,我建議玩家優先培養雷刻晴,畢竟刻晴是五星雷元素角...
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發表於:2024-04-04
雷神不需要疊攻擊力,雷神最主要的是元素充能效率,元素充能效率最少要達到百分之二百五,其詞條重要性為雙暴大於充能大於大攻擊大於元素精通大於小攻擊,其他的詞條對雷神基本沒用,雷神的充能...
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發表於:2024-01-04
10段傷害刻晴的輸出模式是大招的高頻爆發,與E技能帶來的附魔輸出,當前主流培養思路有兩種:雷傷流、物理流。看起來相對自由,但從遊戲設計的角度看,刻晴的屬性和技能組是存在一些問題的。普...
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發表於:2024-03-19
原神中的雷系刻晴傷害更高,因為刻晴是五星雷屬性單手劍角色,主要通過元素爆發和元素戰技打出高額的雷屬性傷害,所以雷系刻晴的傷害更高。在原神這個遊戲裏面,雷系刻晴聖遺物推薦如雷四件套...
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發表於:2024-03-13
刻晴115傷害算及格。月亮剛爬上樹梢,放出皎潔的光芒。夜顯得十分幽靜。天氣顯得陰沉沉的,並肆意地甩着灰色的大雨點,刻晴115傷害算及格,而現在陽光已在飛機的金屬軀體內耀眼地照射着。雲層...
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發表於:2024-03-25
刻晴,目前中配聖遺物的刻晴,在裝備霧切後單人大招每一段傷害可以達到2600左右,尾刀斬擊可以達到25000,就及格了,算是大佬口中的“入門級”。然而這樣的刻晴數值,幾乎已經屬瓶頸狀態,想再度從...
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發表於:2024-03-28
技能刻印可以加雷祭或風馳電擎刻印,能力刻印可以加速度刻印或攻擊刻印或防禦刻印。如果性格是開朗等加速度的,建議配雷祭刻印和速度刻印如果不是加速度的,建議配風馳電擎刻印和防禦刻印。...
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發表於:2024-01-23
雷傷杯。原神中的刻晴用雷傷杯好,因為刻晴是五星雷屬性單手劍角色,是一名雷屬性傷害角色,可打出高額的雷屬性傷害,所以需要用雷傷杯增加傷害。在原神這個遊戲裏面,刻晴主詞條推薦:暴擊/暴傷...
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發表於:2024-03-24
刻晴的e是強雷。刻晴e技能兩段都能掛雷,其中第一段掛弱雷,第二段掛強雷。刻晴大招能一共能掛4次弱雷弱雷:元素附着量為1強雷:元素附着量為2。...
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發表於:2024-03-16
原神中零命刻晴適合物攻流,因為刻晴的突破屬性是暴擊率,可增加普攻概率,而刻晴的普攻傷害屬於物理傷害,所以零命刻晴更適合物攻流。在原神這個遊戲裏面,刻晴是五星雷屬性角色,定位是主c,在刻...
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發表於:2024-03-27
刻晴用雷傷杯好,因為刻晴是五星雷屬性單手劍角色,是一名雷屬性傷害角色,可打出高額的雷屬性傷害,所以需要用雷傷杯增加傷害。在原神這個遊戲裏面,刻晴主詞條推薦:暴擊/暴傷頭,攻擊沙,雷傷杯。...