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發表於:2024-03-11
一秒能走40m。40m/s是指速度,是形容快慢的單位。指物體一秒能走40m,也指物體走40m路程所需要的時間是一秒鐘。通過路程與時間之比,來衡量某物體運動速度的快慢,將所有的物體運動統一起來,可...
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發表於:2024-01-01
不正常。網絡如果出現波動,也是會導致遊戲出現高延遲的情況(一般發生在使用流量的情況下),此時建議大家選擇一個固定的場所,或者使用WIFI網絡,再去遊玩遊戲,這樣就可以避免網絡波動的頻繁發生...
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發表於:2024-03-24
沒事的lol一直是40ms説明你的網絡非常穩定不用擔心。延遲只要是穩定的就算達到55也沒什麼太大問題延遲超過60就會很卡了。如果你的延遲一直忽高忽低那麼就算只有40的延遲你也會非常卡...
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發表於:2024-03-24
不是,1ms—50ms最好。定義:在傳輸介質中傳輸所用的時間,即從報文開始進入網絡到它開始離開網絡之間的時間。單位:毫秒(MS)如何定義網絡延遲程度:(網絡延遲PING值越低速度越快):1~30ms:極快,幾...
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發表於:2024-01-16
區別不大內存的速度用納秒(ns)表示,比較老一些的EDORAM的有70納秒,40納秒的,平常我們指的-7和-4就是指的這兩種。現在最流行的SDRAM的速度更快,達到10納秒,符合PC-100標準的SDRAM速度達到8納...
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發表於:2024-04-09
不算高一般藍牙耳機延時在200ms,延時明顯,不適合用來玩遊戲好點的藍牙耳機,延時能低到80ms,可以用來玩王者榮耀這種對延時要求沒那麼高的遊戲遊戲耳機一般要求延時要低至60ms以內,能滿足玩...
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發表於:2024-03-14
Wegame大於40ms登不進去,解決辦法如下1、檢查自己的網絡情況以及文件是否丟失,確認能否正常訪問騰訊的服務器2、登錄了tgp就無法登陸登錄wegame,所有退出tgp即可登錄wegame3、沒有wegame...
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發表於:2024-01-17
不高。良好,可以正常遊戲,沒有明顯的延遲情況。網絡延遲的測試方法:定義:在傳輸介質中傳輸所用的時間,即從報文開始進入網絡到它開始離開網絡之間的時間。單位:毫秒(MS)如何定義網絡延遲程度...
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發表於:2024-04-02
當我們進入英雄聯盟這個遊戲客户端的時候,他會出現延遲大於40ms從而進不去的現象,這個時候我們就必須要改善我們自身的網絡狀況,同時我們需要通過客户端修復自身的遊戲,然後我們才能夠再次...
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發表於:2024-04-04
m——國際單位制中的單位前綴milli-的縮寫符號,表示10^-3。漢譯為“毫”。s——英文second的首字母縮寫,意為“秒”。故,1ms(毫秒)=10^-3s=0.001s(秒)。所以100ms(毫秒)=100x0.001s=0.1s(...
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發表於:2024-01-13
40ms卡。60ms以下玩遊戲流暢,超過60-80ms能感覺到卡頓,150ms基本無法正常遊戲。網絡延遲,50ms以下都算流暢。要是高了,就是網絡不好。網絡延遲,50ms以下都算流暢。要是高了,就是網絡不好。...