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發表於:2024-03-15
csgo的fov不是真正的fov,只是槍模怎麼樣的問題,視角範圍永遠不會變的。而且手臂長短有限定範圍。viewmodel_fovඉ"//手臂位置,可設置範圍為54-68,數值越大,手臂越向前伸。《反恐精英...
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發表於:2024-02-29
視場角在光學工程中又稱視場,視場角的大小決定了光學儀器的視野範圍。視場角又可用FOV表示,其與焦距的關係如下:h=f*tan[Theta]像高=EFL*tan(半FOV)EFL為焦距FOV為視場角...
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發表於:2024-02-05
FOV,是FieldofView(視場角)的縮寫。定義:視場角顯示設備所形成像中,人眼可觀察到部分的邊緣與人眼瞳孔中心連線的夾角,包括水平視場角、垂直視場角、對角線視場角。未加特殊説明時指左右兩個...
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發表於:2024-01-02
你好,很高興為你解答!FOV在Unity和UE的含義不同。UE使用的是HFOV(水平方向),Unity用的是VFOV(垂直方向)。UE的這個標準是常見標準,一般玩家討論的FOV都是指HFOV。FOV在90-110範圍下,比較符合人...