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  • tbc元素薩暴擊多少收益最好
    發表於:2024-01-15
    元素薩有上限暴擊、物理免傷都是上限75%。《魔獸世界》(WorldofWarcraft)是由著名遊戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網絡遊戲,屬於大型多人在線角色扮演遊戲。素薩分為暴擊流和急速流嗎到底...
  • 沒暴擊跟暴擊的傷害差多少
    發表於:2024-03-18
    沒暴擊跟暴擊的傷害差150,暴擊率就是出現暴擊的概率,而暴擊效果則是暴擊以後的傷害增加。比如暴擊效果50%,就是暴擊以後的傷害增加50%,舉個例子吧,沒有暴擊效果之前暴擊傷害是100,有了暴擊效...
  • 夜蘭暴擊和暴擊傷害哪個重要
    發表於:2024-01-23
    暴擊吧。夜蘭開啟大招後,每秒可以對敵人攻擊3次,屬於典型的“高頻輸出型”角色,這類角色通常對暴擊率有極高需求。我們按照“暴擊率和暴擊傷害1:2”的比例關係逐步疊加暴擊率和暴擊傷害,即:...
  • wlk奶薩pvp要暴擊還是5回
    發表於:2024-04-05
    暴擊,奶薩智力第一屬性,當然這也是所有法系的第一屬性,精神無buff上2200最好,太多的話會犧牲別的屬性不是很值得,急速達到916就行,剩下的分好幾種流派,暴擊回藍流:恢復第二層天賦,強化水盾那個,...
  • 1暴擊率等於多少暴擊效果
    發表於:2024-03-11
    1暴擊率等於179點暴擊效果。煙雲聚攏而山谷洞穴昏暗了,或暗或明變幻無定,這是山中的早晨和傍晚的景色。野花開放而散發出幽微的香氣,1暴擊率等於暴擊效果,美好的樹木枝繁葉茂而一片濃陰,天...
  • wlk電薩出暴擊聲音怎麼關
    發表於:2024-03-23
    關閉方法:1、進入wlk宏之後,點擊右下角的主菜單。2、在彈出的頁面中選擇系統選項。3、在左側的窗口中找到語音提示。4、默認是選擇取消的,最後點擊確定,即可取消wlk宏語音提示。僅參考關閉...
  • 暴擊率和暴擊傷害是什麼意思
    發表於:2024-03-10
    原神中暴擊率的意思是在玩家普通攻擊時,出現暴擊的概率暴擊傷害的意思是,在角色使用普通攻擊打出暴擊後,所打出的傷害即是暴擊傷害。在原神這個遊戲裏面,暴擊率和暴傷最好按照乘1比二的比...
  • 如何提升暴擊率和暴擊傷害
    發表於:2024-03-17
    要想提高暴擊率,那必須得出一件暴擊類的裝備,我們王者峽谷裏面常見的暴擊裝備有電刃之類的,然後再提高一些自己的攻擊力,像無盡之刃這種提升大幅的攻擊力也會提高自己,這個攻擊力和攻擊暴擊...
  • 王者暴擊率100真的全暴擊嗎
    發表於:2024-03-23
    是的。首先只要你能堆到100%暴擊率,那就每一次攻擊都必定會暴擊,這是概率為“1”的事件,不可能存在不暴擊的説法。原神屬性數據是保留小數點後一位的,這就不存在四捨五入的情況,比如從99.6%...
  • 幻塔多少暴擊算滿暴擊
    發表於:2024-03-27
    幻塔2333暴擊算滿暴擊!100%暴擊率所需暴擊值=【261×人物等級-2333】,實際暴擊率=【實際暴擊值÷100%暴擊率所需暴擊值×100%】(四捨五入且保留兩位小數)幻塔暴擊率是根據玩家的暴擊值除...
  • tbc增強薩滿震擊暴擊高嗎
    發表於:2024-04-10
    標準70級震擊增強薩天賦如下,60-70級期間,將元素天賦內前三層內和震擊相關的天賦點滿,最大化震擊傷害,增加清怪效率如果增強上選擇了帶閃電盾的點法,元素上可以點出2點元素浩劫,使攻擊性法術...
  • 原神溢出暴擊轉化為暴擊傷害
    發表於:2024-01-29
    不是,原神溢出暴擊100%的溢出部分全部等於零,不存在轉化,暴擊率和暴擊傷害是兩個不同的東西,正常情況下暴擊率堆不到100%,暴擊率到達一定數值以後性價比會越來越低,但若暴擊率不合格則優先考...
  • 暴擊率與暴擊效果轉換
    發表於:2024-04-09
    暴擊率>100%的溢出部分全部等於零,不存在轉化,暴擊率和暴擊傷害是兩個不同的東西,正常情況下暴擊率堆不到100%,暴擊率到達一定數值以後性價比會越來越低,但若暴擊率不合格則優先考慮暴擊率...
  • 暴擊效果和暴擊傷害區別
    發表於:2024-03-31
    其實不只是區別,這兩個代表的機制就不一樣啊,暴擊效果代表你在面板上看到的數據,只包含了角色本身的屬性是通過升級,武器,聖遺物等因素提升的,而暴擊傷害代表你打暴擊打到敵對或中立怪物上的...
  • 幻塔100%暴擊率需要多少暴擊
    發表於:2024-02-10
    100%暴擊率所需暴擊值=【261×人物等級-2333】,實際暴擊率=【實際暴擊值÷100%暴擊率所需暴擊值×100%】(四捨五入且保留兩位小數)幻塔暴擊率是根據玩家的暴擊值除計算的,其具體公式為爆...
  • 暴擊頭滿級加多少暴擊率
    發表於:2024-03-03
    加62.2%的暴擊率在遊戲中五星的爆傷頭滿級之後可以獲得62.2%的爆傷,四星的暴擊頭滿級之後可以獲得46.2%的爆傷,三星暴擊頭可以獲得32.6%的爆傷但是一般推薦至少用四星的爆傷頭,而且玩家的...
  • 暴擊刀最多提供多少暴擊效果
    發表於:2024-04-09
    250%暴擊效果。這個上限是從S16賽季時就已經固定的數值,S28賽季對無盡戰刃這件裝備的改版,使得堆疊暴擊效果上限的方法和以往賽季有所出入了,這個賽季只需裝備的加成就可以把暴擊效果上限...
  • 暴擊傷害和暴擊率的區別
    發表於:2024-03-24
    1、定義不一暴擊傷害:是指玩家打出暴擊後對敵方造成的傷害數值。暴擊概率:是指玩家能夠打出暴擊傷害的概率。2、數值不一暴擊傷害:數值通常是玩家攻擊力的2倍。暴擊概率:就是一個概率,但是...
  • wlk暴擊等級換算成暴擊率
    發表於:2024-03-15
    22.1點法術暴擊等級,等於1%的法術暴擊率提升60級則是14點法術暴擊等級就能增加1%的法術暴擊率對於法系DPS而言,二級屬性優先級排序是命中&gt極速&gt暴擊,按照暴雪的裝備等級與實際戰鬥效...
  • 原神暴擊頭會出暴擊詞條嗎
    發表於:2023-12-31
    會有。原神中暴擊以及暴擊傷害兩種傷害詞條對於角色的傷害提升非常重要。暴力副詞條是一直有的。原神爆傷頭副詞條是沒有爆傷的。所有聖遺物的主、副詞條都不能出現一樣的屬性,暴擊傷害...
  • 原神暴擊頭會有暴擊副詞條嗎
    發表於:2024-04-08
    會有。原神中暴擊以及暴擊傷害兩種傷害詞條對於角色的傷害提升非常重要。暴力副詞條是一直有的。原神爆傷頭副詞條是沒有爆傷的。所有聖遺物的主、副詞條都不能出現一樣的屬性,暴擊傷害...
  • 銘文暴擊率和暴擊效果區別
    發表於:2024-01-21
    暴擊率:暴擊率是指英雄普通攻擊產生暴擊的概率。暴擊效果:暴擊效果是指英雄暴擊時產生的威力。暴擊效果就是暴擊的傷害值加成,比如基礎傷害值是100,暴擊傷害是200。如果出了無盡就是暴擊效...
  • 多少暴擊等級等於一點暴擊率
    發表於:2024-03-18
    22.1點法術暴擊等級,等於1%的法術暴擊率提升60級則是14點法術暴擊等級就能增加1%的法術暴擊率。對於法系DPS而言,二級屬性優先級排序是命中&gt極速&gt暴擊,按照暴雪的裝備等級與實際戰鬥...
  • 100%暴擊率是不是必定暴擊
    發表於:2024-03-18
    是的首先只要你能堆到100%暴擊率,那就每一次攻擊都必定會暴擊,這是概率為“1”的事件,不可能存在不暴擊的説法。原神屬性數據是保留小數點後一位的,這就不存在四捨五入的情況,比如從99.6%暴...
  • 八重神子堆暴擊還是暴擊率
    發表於:2024-03-16
    暴擊率好一些,畢竟暴擊率可以提高八重神子角色的傷害,這個屬性比較適合八重神子,所以説目前八重神子堆暴擊率好一些。八重神子當然是堆暴擊率。推薦將天空之卷給八重神子裝備,因為90級的天...