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發表於:2024-01-14
1) 文件參數過高(解決辦法:降低參數渲染)2) 材質卡住(解決辦法:換版本渲染,或者修改材質,將材質轉成vray材質)3) vray渲染器設置的通道元素太多,導致渲染慢4) 模型複雜,面數多導...
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發表於:2021-11-18
如果你真的很關心小米Note2,那麼一定不要針對其正面設計太過期待,事實上由於採用曲面屏幕,那麼最終的效果與三星S7Edge、vivoXplay5等效果相差無幾。之前網友的爆料顯示,小米Note2採用了雙...
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發表於:2024-03-27
第一要看你用的是什麼版本的vrvr5.0以下的版本只需要再渲染大圖前把燈光和渲染的細分調高就好默認是8可以調成8的倍數比如16和32細分值越高渲染效果越好渲染越慢第二可以用插件一建把...
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發表於:2020-05-14
小米Note2算是近期曝光度最高的新機之一了,雙曲面屏已經遭到確定,並且成為了米粉最為期待的亮點。關鍵問題在於,小米Note2能將曲面屏做到怎麼樣的一個水平,是否真能比肩三星Note7的效果。...
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發表於:2024-03-12
渲染和不渲染的區別,具體如下:1、渲染只是把視頻和特效合成緩存到硬盤裏,在輸出的時候勾選使用預渲染可以加快輸出速度,因為它是直接使用緩存到硬盤裏的視頻進行輸出。2、如果不渲染,那麼輸...
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發表於:2020-11-25
全新的MotoG5Plus將搭載高通驍龍625處理器和5.5英寸的1080p分辨率顯示屏,並且提供了4GB運行內存和32GB機身存儲空間,而前後攝像頭分別為1300萬像素和500萬像素。上週,我們看到了摩托羅拉M...
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發表於:2024-01-29
原因:1、沒有打開GI2、渲染參數設置過高3、電腦配置過低解決辦法如下:1、首先,單擊渲染菜單欄下的渲染設置。2、然後,在時間和輸出中,如果要製作動畫或遊戲特效,則應選擇活動時間段3、接着,渲...
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發表於:2024-02-24
渲染死機的情況一般是以下幾種。1電腦散熱不好,太熱了就會死機,這種情況一般是買個好一點的散熱器。2CPU超頻或者開核。這種情況就要把頻率降低或者不要開核。3場景數據量太大,運算不過來...
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發表於:2024-01-06
用的是cpu。以前cpu的性能要高於顯卡,所以用的是cpu進行渲染,但顯卡的性能也越來越強也可以用做vray渲染。VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,由曼恆公司公司負責推廣的一款高質量渲染...
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發表於:2024-03-14
沒有看到你設置的渲染參數,無法準確判斷,以下幾種情況你檢查下看看:1,保存圖片時,是否打開了光滑值,為0即不模糊2,VR的抗鋸齒濾鏡有沒有選擇正確,比如Catmall-Rom濾鏡就可以得到一個比較鋭利的...
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發表於:2024-01-19
首先,3dsmax中創建的模型最好是封閉空間,底下是具體步驟:1、頂視圖創建自由相機,焦距設定為18MM2、F10打開渲染面板,設置渲染的縱橫比為2:1(測試600X300,最終5000X2500)3、打開渲染面板下camera...
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發表於:2024-01-14
影像圖渲染1、用單一值繪製圖層用單一值繪製圖層,是通過某一屬性值對要素進行分類,該屬性值相同的要素用同一種符號樣式來表示。2、分級渲染圖層分級渲染圖層,是根據某一屬性的數值進行分...
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發表於:2024-01-18
1首先在3Dmax中選擇一個新的場景,點擊視口背景,從中選擇配製視口背景。2之後會出現視口配製窗口,點擊窗口裏面的使用文件再點擊點擊匹配,然後再下面點擊文件。3在文件裏面選擇,自己所需要的...
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發表於:2024-02-10
在使用3dmax製作動畫或者遊戲特效時,往往需要渲染多幀或者渲染成影片格式的,這時嗎,就要進行渲染設置。第1步、打開渲染設置,設置景深。第2步、設置對焦距離。第3步、切換到攝影機視角。第...
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發表於:2024-01-24
出現小格子這種情況,很大概率是由於伽馬值設置過大的緣故。因為用户保存的結果大多是2.2的伽馬值,但在輸出的時候,伽馬值可能變成1.0,於是就會變成深淺不一的小格子了。解決辦法如下所示:打...
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發表於:2024-01-14
su渲染圖導出的方法1.首先第一步我們打開軟件之後,在默認面板下方選擇使用材質,點擊倒三角圖標之後選擇想要使用的材質即可。2.緊接着下一步我們選中材質之後會看到給出的很多模板,我們需...
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發表於:2024-03-21
渲圖就是指通過調整光線、色彩、角度等參數,重新渲染圖片或者照片,以達到期望效果的一種修圖手法的意思。採集下的數字影片進行了剪接、加效果、加字幕、音樂等操作,當生成影片時需要將後...
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發表於:2024-03-05
1、打開場景,找到菜單欄中的過濾選擇SelectionFliter,將All改為第四項燈光light,因為我們要將場景中的所有燈光刪除(為了避免出錯,可以先另存一個max文件),這裏渲通道圖只是為了以後方便對成...
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發表於:2024-04-09
3Dsmax渲染出來的圖片模糊可以這樣解決:1、打開工具欄自定義選項,再點擊首選項,然後選擇Gamma和LUT,設置參數Gamma為2.2參數“輸入Gamma為2.2參數輸出Gamma為2.2。2、然後點擊保存圖片,將Ga...
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發表於:2024-01-10
步驟一、首先在電腦上打開3DMAX軟件,並在裏面建造好模型,然後點擊3dmax渲染選項對模型進行渲染。步驟二、3dmax軟件渲染模型完成後,我們開始將模型導出JPG格式圖片。在3dmax界面中點擊左...
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發表於:2024-01-19
解決方式:將輸入大小改為4000*3000VRay渲染器提供了一種特殊的材質-VrayMtl-VRay材質。在場景中使用該材質能夠獲得更加準確的物理照明(光能分佈),更快的渲染,發射和折射參數調節更方便。使用...
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發表於:2024-01-28
因為你渲染的不是整個視圖,而是局部,看見你視圖裏的那個邊框了嗎現在設置的就渲染那一片區域。按F10,打開渲染場景對話框,把公用參數裏的“要渲染的區域”改成視圖就可以了。或者在你渲染...
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發表於:2024-02-11
可以的。cr渲染器怎麼用cr渲染器包括一下幾大功能:1、交互式渲染:可以進行實時渲染2、顯示虛擬幀緩存區:點擊這個功能可以快速打開渲染窗口3、燈光混合設置:可以同時將不同的燈光效果表現...
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發表於:2024-03-10
答具體方法如下首先我們點擊“開始菜單”,點擊“設置”按鈕。在windows設置中,我們點擊“設備”。點擊電源和睡眠選項,我們再點擊右側窗口中的“其他電源設置”。在電源選項中,我們點擊“...
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發表於:2024-01-10
不能,遊戲性能和建模渲染能力是兩碼事,要麼買專業卡要麼保證有個強勁的CPU,達不到,兩者硬件設計理念就不同,簡單的説,別看都是顯卡,但實際上不是同一種東西。普通家用顯卡,主要是用做影音和遊...