1、難易度不同。
泰拉瑞亞專家模式和普通模式的區別在於專家模式更難,而普通模式更加簡單。
2、專家模式新增技能。
專家模式 怪物和boss的屬性大增,很多boss擁有新技能。
3、專家模式武器削弱。
吸血飛刀等吸血武器被消弱。
4、獎勵不同。
專家模式下擊殺怪物和boss會有更豐厚的獎勵,許多隱藏的道具和玩法也只有在專家模式下才能體驗。
    泰拉瑞亞沒有三個難度,只有兩個難度:
1、人物難度
    人物難度在創建角色時可以選擇,分為三種,軟核、中核和硬核。
   人物難度並不會影響敵人的強度和掉落,只會影響人物自身,主要區別體現在死亡懲罰上。
    軟核
    軟核是默認的難度,軟核普通難度死亡後會損失一半的攜帶金幣,軟核專家則是一半,而軟核大師則是全部。
     中核
      中核難度下,人物死亡後會損失攜帶的所有東西,包括金幣、彈藥等。
    硬核
    硬核難度下,角色只有一次生命,死亡之後會直接刪除人物,無法再進行遊戲。而是以一個幽靈的形象出現在地圖中,無法進行交互,也無法復活。
2、怪物難度
    怪物難度決定了敵人的各項屬性強度,包括傷害、血量等,還有一些特殊的掉落。怪物難度一共有三種,分別是普通、專家和大師。
普通
   默認的怪物難度,怪物擁有適中的傷害和血量,掉落也比較合理,適合普通玩家進行挑戰。
   專家
    較高的怪物難度,怪物擁有很高的傷害,一擊就能打殘打傷玩家,但是相應的也會有一些額外的掉落可以獲得。
    大師
     極高的怪物難度,怪物擁有誇張的傷害和血量,即使是最弱小的敵人也有可能一擊殺死玩家。
     這些就是泰拉瑞亞遊戲難度