網站首頁 美容小常識 享受生活 東方時尚 識真假 高奢 資訊 遊戲攻略 搞笑段子
當前位置:品位站 > 享受生活 > 心理

泰拉瑞亞三個難度區別

欄目: 心理 / 發佈於: / 人氣:1.45W
泰拉瑞亞三個難度區別

1、難易度不同。

泰拉瑞亞專家模式和普通模式的區別在於專家模式更難,而普通模式更加簡單。

2、專家模式新增技能。

專家模式 怪物和boss的屬性大增,很多boss擁有新技能

3、專家模式武器削弱。

吸血飛刀等吸血武器被消弱。

4、獎勵不同。

專家模式下擊殺怪物和boss會有更豐厚的獎勵,許多隱藏的道具和玩法也只有在專家模式下才能體驗。

    泰拉瑞亞沒有三個難度,只有兩個難度:

1、人物難度

    人物難度在創建角色時可以選擇,分為三種,軟核、中核和硬核。

   人物難度並不會影響敵人的強度和掉落,只會影響人物自身,主要區別體現在死亡懲罰上。

    軟核

    軟核是默認的難度,軟核普通難度死亡後會損失一半的攜帶金幣,軟核專家則是一半,而軟核大師則是全部。

     中核

      中核難度下,人物死亡後會損失攜帶的所有東西,包括金幣、彈藥等。

    硬核

    硬核難度下,角色只有一次生命,死亡之後會直接刪除人物,無法再進行遊戲。而是以一個幽靈的形象出現在地圖中,無法進行交互,也無法復活。

2、怪物難度

    怪物難度決定了敵人的各項屬性強度,包括傷害、血量等,還有一些特殊的掉落。怪物難度一共有三種,分別是普通、專家和大師。

普通

   默認的怪物難度,怪物擁有適中的傷害和血量,掉落也比較合理,適合普通玩家進行挑戰。

   專家

    較高的怪物難度,怪物擁有很高的傷害,一擊就能打殘打傷玩家,但是相應的也會有一些額外的掉落可以獲得。

    大師

     極高的怪物難度,怪物擁有誇張的傷害和血量,即使是最弱小的敵人也有可能一擊殺死玩家。

     這些就是泰拉瑞亞遊戲難度

Tags:瑞亞 泰拉