主要體現在經驗加成不同、GP增加不同、個人增益不同、挑戰分數不同。
1、盤龍的基本加成屬性為經驗值增加200%,同房間玩家經驗值增加30%,同房間玩家GP增加20%。增加裝備中的所有機槍子彈數。挑戰模式分數增加50%,挑戰模式同房間玩家獲得分數值增加10%。而隨着武器的升級武器屬性也隨之增加。
2、烈龍的基本屬性為經驗值增加150%,同房間玩家經驗值增加30%同房間玩家GP增加20%。增加裝備中的所有衝鋒槍子彈數。活力值填充速度增加20%挑戰模式分數增加50%挑戰模式同房間玩家獲得分數增加20%,而隨着武器的升級武器屬性也隨之增加。
在經驗值升級方面來説,盤龍的屬性比烈龍得要好一些。但如果要是打挑戰模式時烈龍的屬性比盤龍的屬性要好,具體還要由玩家喜歡哪個遊戲模式來定。