隨便找到兩個點,木斧頭選擇範圍的大小以對角線計算,我們找到的這兩個點就是對角線的兩個點。首先我們對一個點右擊,會有系統提示,然後在另一點同樣右擊,這樣就算選定了範圍了。
接下來的事就是輸入各種指令。輸入//set id ,這個id就是建造的物品id。比如説我們想要用石頭建造,就輸入// set 01,那麼選擇的範圍之內就會自動用石頭建造好了。如果這個範圍之內已經有方塊了,系統也會自動替換成石頭。如果建造錯了,我們只要輸入//redo 就可以撤銷建造了。