maya2011有貝塞爾曲線 只要是貝塞爾曲線就一定有操控手柄 這是貝塞爾曲線固有的特性 要不無法操作 這個不需要刪除,也刪除不掉 除非你將曲線轉成nurbs 或者你可以讓手柄長度為0 那個點就是不平滑的 方法是選中手柄點 按住v移動手柄點到那個點本身 使其重合 你還可以打開貝塞爾曲線工具 按住 control點一下曲線上的點 Alt + 鼠標左鍵