首先要明確一點的是,現在是信息爆炸時代,幾乎不存在任何一個能躺着就可以把錢賺了的行業。
做獨立遊戲如果抱着一款遊戲爆火了,別墅靠海,會所嫩模的心態,那麼一定一定是沒有出路的。
個人要做獨立遊戲開發,要把這件事當作一個嚴肅的創業項目。只能説如果作為創業項目來説,獨立遊戲相比普通人能接觸到的創業項目成功率要高一些,一個人有台電腦就可以開始幹,工商、税務、前期費用的成本無限趨近於零。
你要做獨立遊戲,你要問有沒有出路,問題的本質還是在於能不能最大限度的控制成本。尤其是對於新手來説,一定不能賣房賣車指望一把梭哈然後財務自由。最好的狀態就是有一份清閒的工作,利用自己的業餘時間去開發遊戲。控制好遊戲規模,可以讓遊戲快速上線,獲得玩家反饋,不斷完善自己的不足之處。
也就是説,在我看來,只要能夠在餓不死的前提下持續的輸出自己的創意內容,就是獨立開發者最好的出路