是強制手機開啟GPU來處理圖像畫面,這樣會增加手機的發熱和耗電量。如果不是運行大型遊戲之類的程序,則可以不用打勾。
單純使用gpu進行渲染會相對更加費電,所以一般默認是打開hw疊加層的,這樣既能有效避免一直硬件加速帶來的高功耗,也有效提高手機流暢度,做到性能與功耗的雙均衡。停用HW疊加層,所有應用將共享視頻內存,將不會經常檢查碰撞與裁剪以顯示一個合適的圖像,將會耗費大量處理能力。