maya製作布料的步驟是:
一、創建一個polygon面片,給足夠多的段數
二、在nDynamics模塊下的nMesh裏有個createnCloth,點擊一下(選擇面片再點擊)
三、該面片已經成為布料,可以使用nConstraint內的約束進行約束,做各種不同的需求效果,也可以讓其和物體做碰撞產生其他樣子。