csgo死鬥模式類似於眾多FPS遊戲中的個人戰,隨機出生地,死後可立即復活,但CSGO則將玩家分為兩個陣營,展開激烈的戰鬥。通過擊殺獲得積分,積分綜合高的一方將獲得最終勝利。
其特點:立即隨機重生友軍傷害關閉可穿過隊友身體比賽持續10分鐘。