守墓人:
    守墓人,屬於好人陣營的身份牌,每天夜晚時可以掌握重要信息,即前一天被公投出局的玩家是狼人陣營還是好人陣營,在夜晚環節獲得這一個關鍵提示。
      預言家:
      預言家,屬於好人陣營的身份牌,每天夜晚時可以查驗一名玩家的真實身份,但是隻能知道其身份屬於哪個陣營,即究竟是“狼人”還是“好人”,但預言家無法驗知玩家的具體角色。預言家所要做的就是在白天通過自己發言感化平民,使其相信自己的預言家角色,帶領好人獲勝。
      丘比特:
     丘比特,屬於好人陣營的身份牌,在每局遊戲開始之前,丘比特可以指定兩名玩家成為同命相連的CP情侶,也可選擇丘比特自己。這個技能可以產生“一箭雙鵰”的效果,使被指定的情侶只要任意一方死亡,則另一方一起殉情。
     熊:
     熊,屬於好人陣營的身份牌,可以驗證自己左右兩名存活玩家是否有狼。黑夜所有角色行動前,熊的兩側存活的玩家如果有狼人牌,則熊會咆哮。如果兩側存活的玩家沒有狼人牌,則不會咆哮。但是,當熊身份的玩家出局後,這個技能失效,熊永遠不會再咆哮。
     騎士:
      騎士,屬於好人陣營的身份牌。每局只能發動一次技能,且遺言、競選警長階段不能發動技能。騎士的技能就是,在發言階段可以亮明身份,選擇場上任意一名存活玩家進行決鬥。如果被指定的玩家為好人陣營,騎士出局,被指定的玩家繼續遊戲如果被指定的玩家為狼人陣營,被指定的玩家出局且遊戲進入黑夜。
     女巫:
     女巫,屬於好人陣營的身份牌。有兩瓶藥水,分別是解藥和毒藥。解藥——可以救活晚上出局的玩家,毒藥——可以在晚上使任意一名玩家出局。女巫不能自救,且同一個晚上不能同時使用兩種藥。
     獵人:
     獵人,屬於好人陣營的身份牌。當獵人被狼人殺害或被村民處決時,他可以發動射擊技能,使任意一個玩家出局。但當獵人被女巫用毒藥毒出局,那麼他將不能射出子彈 。
     守衞:
     守衞,屬於好人陣營的身份牌。每晚可以守護一名玩家,狼人當晚無法使被守衞守護的玩家出局。當然啦,這麼好的技能可以用在自己身上,守衞可以選擇守護自己,也可以選擇誰也不守護,但是需要注意的是,不能連續兩個晚上守護同一玩家。而且,這個技能的使用也有一定的風險。就是當守衞守護的玩家同時也被女巫解藥拯救,則兩種技能效果發生作用,一併消失,玩家出局。
      白痴:
     白痴,屬於好人陣營的身份牌。雖然這個身份牌的名字有點小奇怪,但是他的技能也印證了一句話“傻人有傻福”。如果在投票環節被處決,白痴身份牌的玩家可展示自己的身份,並可以繼續遊戲,可以正常發言,但是無法進行投票。