3dmax渲染效果圖模糊的解決方法:
1、按F10打開渲染設置面板,找到GI
2、勾選環境阻光(AO),數值調整到0.8。
3、半徑調整到30.④細分調整到30
調整數值後,同樣渲染效果圖並對比一下效果:左邊的是開啟AO的效果,右邊的是未開啟AO的效果,很明顯開啟AO的效果更好,結構更加清晰。
①環境阻光(AO)是可以在模型結構轉變的地方產生暗部陰影,結構越複雜產生的暗部陰影越多(以線的形式出現),數值越大陰影越實,數值越小陰影越虛。它和V-Ray污垢材質很相似,這裏就不多説污垢材質了,這就是我們為什麼開啟AO後結構看起來明顯的原因。
②半徑:它是控制產生陰影部分的粗細的,數值越大陰影越粗,數值越小陰影越細。
3、2渲染很模糊怎麼辦
沒有看到你設置的渲染參數,無法準確判斷,以下幾種情況你檢查下看看:
1,保存圖片時,是否打開了光滑值,為0即不模糊
2,VR的抗鋸齒濾鏡有沒有選擇正確,比如Catmall-Rom濾鏡就可以得到一個比較鋭利的輪廓
3,貼圖的分辨率有沒有什麼太小的圖,分辨率太小的話,渲染以後圖片的像素會有馬賽克造成模糊的現象
4,渲染的圖片分辨率多少,尺寸小的話看上去是有點模糊的
5,GI的細分過低,或者噪波閾值過大也會產生模糊的感覺,但這兩項並不很影響
6,有時候打光打的太“平”,導致畫面偏“粉”,也會有模糊的錯覺。 暫時想到的就這麼多,你先看看有沒有用吧。