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dota護甲機制

欄目: 心理 / 發佈於: / 人氣:1.94W
dota護甲機制

7、20版本對Dota2的基礎機制進行了很大的修改,而現在來看很多玩家還沒有完全適應。現在我們就來深入瞭解一下護甲公式的改動以及對玩家們有什麼樣的意義。

護甲改動

整體來説護甲的作用更大了。物理傷害抵擋的計算公式從(0.05 * 護甲)/(1+0.05 * 護甲)改成了(0.052 * 護甲)/(0.9+ 0.048 * 護甲)。

這一改動在護甲值為10的時候已經有了很大的量變了,按照新的公式,10點護甲的物理抗性比原來要高出近4.5%(33.33%增加到37.68%)。而現在比賽中英雄的護甲經常能達到30以上,這使得改動的效果愈加明顯了:後期的大部分輸出都是物理,當Carry的攻擊達到300+並可能附帶暴擊時,護甲改動的增益效果也迅速體現出來。

護甲疊加

從下表中我們可以很清楚的看出護甲疊加的收益是遞減的。最初增加1點護甲能夠提升大約5.49%的物理抗性,而增加到第5點護甲(從4到5)只提高了3.76%的物理抗性。等到護甲達到26以後,每增加1點護甲只能提高不到1%的物理抗性。雖然理論上每點護甲仍能帶來大約5%的有效生命值,但有效生命值的作用也在下降。

這就是説我們可以把護甲分成“高性價比”和“低性價比”兩種。簡單起見,我們把護甲值低於20點稱為高性價比護甲,而高餘20點護甲的稱為低性價比護甲。

護甲削弱

在討論DPS的計算時,護甲削弱是一個非常關鍵的因素。由於護甲具有乘數效應,所以護甲削弱在後期能起到非常重要的作用,甚至能在中期達到致命一擊的效果。暗滅可能是最被低估的道具之一,而我們已經在重慶Major的預選賽中看到職業選手正在迅速適應新版本的改動。護甲公式的修改也是戴澤、PA這類英雄大火的原因之一,所以必須要在7.20的後續補丁中進行制裁。

通過護甲削弱效果來減少“高性價比”護甲能夠大幅提升每次攻擊的輸出。對一個25點護甲的單位來説,有沒有暗滅減甲效果之間的輸出差距幾乎達到了9%,而這僅僅只是把護甲削弱到低於“高性價比”護甲2點[20-(25-7)]。對護甲值為20的單位來説,這一差距為11.55%對護甲值為15點的單位來説,輸出差異為15.75%而對於護甲值只有10的單位來説,輸出差異已經達到了驚人的22.74%。

假設一個12級的PA暴擊的平均物理傷害為750,那麼附帶暗滅效果能夠分別增加68、87、119和170點輸出(對應25、20、15、10的護甲值)。大家可以看到這些數值上的差異已經非常明顯,尤其是當你需要迅速解決掉低護甲的英雄時——實際上是在降低“高性價比護甲”(可以反過來理解,如果增加某1點護甲帶來的收益高,那麼最好的辦法就是把這1點護甲給減掉)。而且對護甲值為負的單位所造成的額外輸出也是非常可觀的。隨着版本的變化,減甲流戰術可能會重現江湖。

意義何在

我們可以得出幾點結論。護甲光環能夠有效提升輔助的生存能力,這也是我們經常在比賽中看到核心位或者4號位出祭品的原因。在遊戲前期這幾點額外的“高性價比”護甲能夠帶來很多的續航。玄冥盾牌和梅肯斯姆帶來的幾點護甲也能在團戰中起到非常大的作用。最後強襲胸甲的增益效果被大大低估了。

防禦塔更容易被摧毀了。我們對總體改動的第一印象是:防禦塔HP的增加會抵消掉護甲值減少的效果。但事實並不如此——雖然防禦塔的有效生命值並沒有什麼變化,但如果把護甲削弱的技能考慮進來,情況就會完全改變。這就是説你可以降低“高性價比”護甲來達到迅速推塔的效果——即使4塔的護甲值也只有21點。你可以輕輕鬆鬆把防禦塔的護甲降低7點或者12點(暗滅+強襲,甚至可以考慮影魔的光環),從而獲得11%甚至是22%的推塔效率提升。

此外對一些護甲值極高的英雄(比如變體精靈、TB)來説,減少他們的護甲是沒有意義的。25級TB不加天賦且裸裝時的護甲已經達到了32點。即便是單次暴擊能夠達到1500,有沒有暗滅的輸出差距也僅僅只有不到100。對付這種沙雕英雄最好的辦法要麼就是選擇上古巨神、暗牧把護甲徹底清零,要麼就想其他辦法。傳統的減甲辦法只能減少“低性價比”護甲,只能是杯水車薪。

最後要提的是分裂,現在新版本的分裂會考慮護甲。為了補償物理輸出的減少,斯温、猛獁和船長的分裂數值都進行了修改。流浪的加強幾乎和沒有一樣,而且多多少少只能Farm數值較低的野怪,從而徹底成為皮鞋。而猛獁和船長的分裂則得到了實質性的加強。新版本船長的分裂能夠對物理抗性少於40%的單位造成比原版本更多的物理傷害,這意味着如果單位的護甲值小於11,船長就能對他們造成和以前一樣的輸出。同時這也意味着護甲削弱能夠帶來更為爆炸的輸出。

總結

Dota的機制總是一個非常有趣的話題,它能從根本上改變我們對遊戲的認識。由於護甲效用的提高,英雄的理論生存能力也應得到普遍的提升,至少從物理傷害的角度來看如此。

同時,法術增強的技能也有所增多——也許從今以後我們能夠看到法系核心和物理核心在打後期同場競技的畫面。我們之前曾經對此畫面有過印象,所以讓我們靜待遊戲在接下來幾個月的發展——Dota總能為大家帶來驚喜。

Tags:dota 護甲 機制