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魔天宮秒6要什麼條件

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魔天宮秒6要什麼條件

一、天宮:天雷灌注能讓雷霆萬鈞秒6

這次門派調整中,天宮多了一個新技能"天雷灌注",魔天宮經脈也做了調整,具體如下:

天雷灌注:強化你的下一個雷霆萬鈞,消耗100魔法,當前氣血*25%。

這是一個狀態技能,可以讓"雷霆萬鈞"變成秒6,不會分靈。在對方有羅漢的情況下可以先疊一下狀態,搭配"天劫"經脈後可以疊3層。

原來"電芒"經脈從第4層第3個丹下調到第1層第3個丹,取而代之的是新經脈"天劫":"天雷灌注"可以疊加3層。

疊加3層之後,魔天宮每使用1次秒的雷霆萬鈞會消耗1層。如此一來,魔天宮一直被吐槽的清場能力問題就解決了。

新技能"天雷灌注"是一個蓄力技能,預判對方會羅漢的情況下先疊技能,下回合再秒6。如此一來對方的人物單位都帶了"電芒",大招"風雷韻動"就可以進行點殺了。

魔天宮也可以疊加3層狀態再進行點殺,這樣一來可以造成更大的範圍輸出,方便後續清場。現在化生寺的恢復能力強,天雷灌注消耗的氣血很快就能恢復過來。這次門派大改對於魔天宮來説是一次質變,崛起指日可待。

二、花果山:壓邪被削弱

花果山有2個經脈改動,其中1個經脈加強,一個經脈削弱。

"錘鍊"經脈調整後效果:你的殺威鐵棒增加3%暴擊概率,且造成暴擊時隨機驅散目標的一個增益狀態。

相比之前多了3%的暴擊概率,這對於花果山來説是直接加強。原本經脈需要殺威鐵棒觸發暴擊才驅散增益效果,而殺威鐵棒本身不增加暴擊,靈飾一般也不帶暴擊,要觸發比較難。現在提高了3%的暴擊可以讓殺威鐵棒有更高的暴擊概率了。

花果山號稱單殺之王,殺威鐵棒不會觸發金甲,要是沒有主動保護,一個暴擊下來直接倒下。

"壓邪"經脈調整:

原效果:連續兩回合及以上使用如意神通時,臨時提高等級*2的傷害力。

新效果:連續三回合及以上使用如意神通時,臨時提升(人物等級*1.5)點傷害力且造成的傷害增加10%。

加成的傷害降低,但多了10%的傷害增加,花果山面對高防單位就沒以前優勢了。傷害的調整不算大,最主要是觸發效果從連續2回合增加到3回合。花果山的節奏一旦被打斷,那麼想要維持高爆發就難了。

點殺、扔無魂和封印都能影響花果山"壓邪"效果,估計很多花果山不會點這個經脈了。這對於花果山來説削弱就比較大了。

三、龍宮:雙龍戲珠點殺一速

龍宮的調整不大,主要是重做了雙龍戲珠的"戲珠"經脈。

"龍懾"經脈調整:對召喚獸增加120點法術傷害結果。

原效果是增加100點法術傷害結果,現在多增加了20點。龍宮雖然是秒7,但5個是秒人,能秒到寶寶就2個,提升的幅度不算高。

"戲珠"經脈重做:原來增加雙龍戲珠傷害,現在雙龍戲珠有8回合冷卻,但擊倒召喚獸或孩子時,額外觸發一次龍捲雨擊。

龍宮這個"戲珠"經脈就是讓雙龍戲珠去補刀,觸發一次龍捲雨擊進行點殺。雙龍戲珠即使遇到寶寶神佑也能觸發龍捲雨擊,點殺相當方便。

大家想一下,點殺一速的時候,龍宮雙龍戲珠將一速的寵清了,觸發龍捲雨擊羣秒點殺,這還不用休息,一舉多得。如果在24回合的時候搭配大唐的斷瓊巨劍點殺成功,上干將後的大唐秒6破釜沉舟配合龍宮的羣秒,清場能力非常快。

這次調整之後,龍宮還是有希望崛起的。

四、普陀:多了抗封光環

普陀調整的經脈有3個,加強的幅度還是比較大。

"生克"經脈調整:

原效果:隊伍內成員的剋制能力增加4%。(不可疊加)

新效果:隊伍中玩家單位抵抗封印概率增加3%。(不可疊加)

3%的抗封光環對全隊的提升還是不錯,搭配起五行顛倒和清淨經脈可以更大程度抗封和抗小死亡。

"化怨"經脈調整:

原效果:氣血≤30%時受到的所有傷害降低25%。

新效果:五行法術剋制召喚獸五行時,傷害增加50%且有50%概率使其本回合無法使用武力和法術攻擊。

增加咒師普陀清寶寶能力,單咒師的時候肯定用不上,但雙咒師的時候效果會非常好,要是觸發剋制還可能讓諦聽無法使用大招。

"甘露"經脈調整:對目標使用楊枝甘露法術成功時,有50%的概率附帶普渡眾生效果4回合。觸發提前復活禁錮術與死亡禁錮目標效果時,觸發概率提升至100%。

增加了提前拉小死亡必帶普渡眾生效果,這樣普陀將人拉起來就不用特意去點燈了。在點殺的時候,普陀很容易成為針對的對象,這個經脈緩解了普陀被封的情況。

五、五莊觀:天命劍法加強

五莊的調整比較小,暫時只找到天命劍法的修改。

力五莊的大招"天命劍法"冷卻時間從5回合降低到4回合,算是一次加強。

天命劍法也叫"人品劍法",觸發1次攻擊和觸發7次攻擊的效果完全不同。力五莊在疊加了"驟雨"的情況下使用天命劍法,若是能觸發3下,那麼單點對方還是比較容易的。

五莊是一個全能的門派,煙雨劍法能清寵或者點人,破血也能爆發,若是剩下自己的時候,人品劍法或者能翻盤,想一下還是很美好的。

力五莊需要血線輸出,被咒師普陀剋制,對隊伍提供的輸出環境要求太高。

六、凌波城:強襲連點

凌波城一直都在加強,可是因為戰意機制很難有上場機會,更多出現在華山比武中。

"強襲"經脈調整:

原效果:每次使用天崩地裂和翻江攪海都會使天崩地裂、翻江攪海和天神怒斬的傷害提高16%,持續3回合,狀態可刷新,不可疊加。

新效果:每次使用天崩地裂和翻江攪海都會使物理傷害提高16%,持續3回合,狀態可刷新,不可疊加。

天崩地裂和翻江攪海之後直接提升物理傷害,破血和浪湧都能增加傷害,比起之前更靈活了。要是凌波城順起來,持續觸發"強襲"效果,那麼連點加飛機交叉輸出會非常高。

這個經脈的缺點是容錯率非常低,一旦凌波城被點節奏就斷,想要再組織起進攻就更難了。估計這個經脈還需要加強,如果天神怒斬在點殺人物單位也能觸發效果,就能增加容錯率了。

"混元"經脈調整:

原效果:斷嶽勢會使你下次翻江攪海傷害提高10%,驚濤怒會使你下次天崩地裂傷害提高10%。

新效果:你的"天崩地裂"和"天神怒斬"攻擊的目標如果在本回合死亡,50%的概率附加持續3回合的"重傷"(受到的治療效果降低50%)。

這個經脈更適合雙封陣容使用,在擊殺對方人物單位之後讓對方很難恢復狀態,限制化生寺活血效果。

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