1、定式一:點三三定式
AI時代的定式可以用一句話概括:遇事不決點三三。
2、定式二:點三三定式2
和定式一長得差不多,實際上也差不多,只是後續多了億點點操作空間
3、定式三:小飛守角-託角定式
黑棋佔了角,白2悄悄的接近他,然後4,6趁黑棋不注意,試圖在黑棋的角上挖走一塊。走到12,白棋瓜分黑半個角,黑棋也把白棋壓制在3先並獲得先手。
4、定式四:小飛守角—經典版
前AI時代最著名的定式,沒有之一。致敬經典。
5、定式五:一間低夾
黑3對白2形成左右夾擊,白子通過棄掉白2轉身金角。最終黑捕獲白2,白獲得黑角。雙方五五開。本定式經過AI改良,老的走法黑11走在藍圈處粘住。
6、定式六:託退定式
經典永流傳,黑得角,白得邊。
7、定式七:小目尖頂
AI發明的定式,黑得角,白得邊。
8、定式八:三間低夾
黑三間夾攻,白通過4、6飛壓加強白2後,可以脱先走其他大場。
9、定式九:秀策的小尖
日本上古大神本因坊秀策喜愛的下法。
10、定式十:三三定式
三三的佔角方式在AI發展起來後迎來第二春,雖然在職業大賽中三三的出場頻率不及星位、小目,但是在定式中仍應該佔用一席之地。本定式和定式六、七接近,也是黑取角,白佔邊的常見定型。