一把武器攻擊是50-150,取平均值,即是100,裝備這把武器,人物面板上的傷害就提高100,(不計入物理傷害或者魔法傷害的%提升)。
由於武器的最高攻擊和最低攻擊差距很大,如一把武器攻擊是50-150,幸運一擊的數值越高,攻擊傷害出現150的概率越高,當幸運一擊達到100%時,每下攻擊都是150左右。但是幸運一擊和暴擊不能共存,也就是説如果幸運一擊遠遠高於暴擊概率時,不可能會出現暴擊。