芬布爾之冬+深淵面具+荊棘之甲+振奮盔甲+基克的聚合+原型腰帶。不俗的雙抗、血量和藍量提供,配合被動,使得石頭人賴線能力極強。可觀的坦度令其在團戰中不至於就地融化。技能極速的加成讓其能更加頻繁地使用技能,給敵人施加壓力。行竊預兆在前期對線中有奇效,若能觸發救贖技能則血賺一筆。
技能加點:一級學3,也可學1。
ad錘石一刀流出裝:斯塔緹克電刃,無盡之刃,飲血劍,幕刃,幽夢。
玩法介紹:一刀流錘石玩法是來自於錘石普通攻擊會附帶特效傷害,最多提高至靈魂加上200%總攻擊的傷害。再配合暴擊裝備可以在一次普通攻擊內打出超額傷害。
斯塔緹克電刃:在盈能充滿時下一次普通攻擊會造成額外120點傷害配合,配合錘石的被動效果是可以疊加的,同時斯塔緹克電刃還能提高暴擊概率,有概率使輸出翻倍。
無盡之刃:提高暴擊傷害,提高暴擊概率,提高物理攻擊力。無盡配合錘石的被動普通攻擊可以讓暴擊傷害更高,讓錘石普通攻擊輸出提高。
飲血劍:為錘石提供回覆能力,過額吸血效果還會變成護盾給予錘石,讓錘石提高生存能力。
幕刃與幽夢:都是提高護甲穿透的裝備,能夠提高錘石的物理輸出。
無限火力錘石出裝推薦:狂風之力、狂戰士徑甲、無盡之刃、收集者、飲血劍、賽睿爾達的怨恨。
錘石無限火力核心裝備三件套:狂風之力、無盡之刃、收集者。
核心裝備推薦:1、狂風之力的主動技能可以用來彌補錘石平a範圍短的缺點,一個滑鏟過去就是一鈎子。
2、無盡之刃無限火力必出,甚至可以多出幾把無盡,依靠高爆傷直接一勾子帶走。
3、收集者的穿甲和斬殺效果很有用,用來彌補傷害,更好的一擊必殺。
4、對面脆皮較多,或者優勢時可以直接狂風之力加火炮然後全出無盡之刃。
5、看見脆皮一個狂風之力,配合無盡的高傷害和e技能的被動傷害加成直接秒殺。