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賽博朋克初始自定義屬性怎麼點

欄目: 心理 / 發佈於: / 人氣:1.2W
賽博朋克初始自定義屬性怎麼點

賽博朋克初始自定義屬性的方法步驟

在捏人時推薦將初始的屬性點分配至【肉體】和【技術能力】屬性上

3點給肉體,3點給技術能力,這樣在開局就可以強行開啟鎖着的門,或從開局就可以偷車。 提升【肉體】點數獲得的效果相對來説非常合適。不僅會提升HP和耐力,近戰傷害也會增加,因此單純提升肉體點數的優勢就很大,初期把屬性點加給肉體一點都不虧。 提升【技術能力】點數也是十分必要的,因為它影響【製作】。由於一些與技術能力有關的專長會解除【製作】獲得物品的品質限制,必須要提升技術能力點數才能製作高稀有度的道具。因此建議從初期就注意提升技術能力點數,以免之後遇到困難。 主要是能夠做到一些之前做不到的事情,例如搶劫載具、打開通常無法開啟的門、進入無法連接的終端等。 同時還能解鎖更多的對話選項,某些特殊情況下,這些根據屬性值解鎖的選項會觸發一些額外的內容。