01、打開場景文件,我們可以看到這個場景我們可以將投影和射燈賦予燈光材質。
02、在沒有賦予燈光材質的情況下,我們渲染了一下場景,裏面是黑漆漆一片。
03、我們可以打開材質編輯器,用吸管將射燈的材質吸一下,然後點擊standard,打開窗口,選擇VR燈光材質這一項。
04、我們可以看出已經切換到VR燈光材質了,在顏色後面的數值那裏調整為3,因為默認的數值1有點低,我們渲染以後,可以看到場景文件中賦予燈光材質的射燈都亮起來了。
05、我們還可以將場景中的投影賦予VR燈光材質,同樣顏色後面的數值都給與3。
06、我們還可以改變VR燈光材質的顏色,在這裏我們將顏色變成藍色,渲染出來投影呈現藍色。