地下城與勇士中神話裝備只能穿一件是遊戲中的機制限定的。
神話裝備是特殊的存在,當各個史詩套裝屬性中,只要存在一件神話裝備,就可以附加神話專屬屬性。神話裝備的屬性非常強力,遊戲中限制神話裝備穿戴數量應該是為了避免破壞遊戲的平衡性。過於強力的裝備就降低了刷副本的難度,失去了挑戰性。
dnf神話裝備相關知識:
1、掉落問題
100級DNF採取的掉落方式依舊是獨立掉落,神話、史詩也是如此。組隊刷深淵,隊伍中某個角色出史詩,即便是其他隊友都退掉只剩一個人,史詩也不一定屬於這個角色,神話也是一樣,而且神話裝備的掉率比史詩更低。
2、限制裝備問題
神話品級的裝備只有上衣、手鐲、耳環這三個部位,即便三個部位的神話裝備都有,依舊只能帶一件,因為神話裝備的限制就是全身只能帶一件。神話裝備並不是獨立的,它相當於一件“升級版的史詩”。
3、詞條屬性問題
每一件神話裝備都有特定的神話屬性詞條,詞條的數量是3或者4,而且每個詞條都可以附加大量的屬性,這些屬性加起來差不多相當於多穿了一件裝備,這也是神話裝備厲害的地方。
不過神話詞條中屬性的數值都是隨機的,玩家需要用品級調整箱調整,每次調整所有的數值都會發生隨機變動,而且黃金調整箱是無法調神話裝備的詞條屬性的。
4、搭配問題
神話爆率低,裝備搭配時就需要圍繞已經擁有的神話裝備來打造,限制了搭配的自由度。