su法線貼圖多用在CG動畫的渲染以及遊戲畫面的製作上,將具有高細節的模型通過映射烘焙出法線貼圖,然後貼在低端模型的法線貼圖通道上,使其表面擁有光影分佈的渲染效果,能大大降低表現物體渲染時需要的面數和計算內容,從而達到優化動畫和遊戲的渲染效果。
法線標籤一般在材質裏面,用於法線貼圖,雖然不常用,但是基礎,是用來記錄物體表面不同的入射點的法線向量的圖像數據信息,它是一個RGB彩色圖像來記錄不同點的法線XYZ座標數據的,規則是R通道記錄X軸的數據,G通道記錄Y軸數據,B通道記錄Z軸數據。
其實跟材質裏面的凹凸差不多,但我一般用凹凸,可以製作出不通形狀的物體,當然裏面也可以添加紋理貼圖,你可以自己動手去做做,就知道其中的原理了…