1、 包裹材質法
將地板的材質轉為Vray渲染器自帶的VRayMtlWrapper(Vray包裹器材質),在彈出的“替換材質”面板中選擇“將舊材質保留為子材質”。
2、 越界材質法
此方法還使用VRayOverrideMtl材質,自帶Vray渲染器,同樣在彈出的替換材料面板中選擇保留子材質,這裏不再贅述。保留好後,你就會發現原來的木地板材料都被BaseMaterial保留了下來,你只需把它原封不動地拷貝到GImaterial上,然後把GImaterial上diffuse的表面顏色調整為灰白色,沒有溢色,當然地板貼圖也要去掉了。
C. 渲染參數法
這種方法最簡單,你只需要將渲染面板中的“Indirect Illumination(GI)”全局照明卷展欄中的“Post-Processing”(後加工參數組)中的Saturation(飽和度值)降低或直接調至0即可。這樣便會直接關閉Vray渲染中所有的材質溢色。