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王者榮耀經濟明細

欄目: 心理 / 發佈於: / 人氣:1.26W
王者榮耀經濟明細

王者榮耀防禦塔經濟:

一塔經濟為75金幣,二塔經濟為97金幣

高地經濟為120金幣。

一個防禦塔大約能給整個團隊帶來500塊的經濟,還有不少的經驗,前期可是一筆大錢。

如果你放線去支援,比如你們五打四取得了勝利,拿到兩個人頭。如果再能取得其他收益還好,比如收了對方野區,比如拔了一座塔。如果其他好處啥也沒有,那你們恐怕是賠了。兩個人頭算上助攻,全隊也就500經濟。

《王者榮耀》的經濟是通過擊殺小兵、對方英雄、野怪等方式來計算的。遊戲內的一血是300金幣,助攻的金幣是擊殺玩家隊友的一半,每一個人頭在一開始都是200金,然後隨着死亡次數的變多而越來越不值錢,當然一些超神了的對手如果你擊殺了的話也會獲得高額的金幣,最高可以有600金。

野區的小野怪在初始的金幣都是53,在10分鐘以後就會變成了79,紅藍BUFF野怪初始是84,10分鐘以後變成125。

《王者榮耀》其他情況簡介。

遊戲中的武器裝備分為物理攻擊、法術攻擊、防禦裝備、移動裝備和打野裝備,遊戲中的道具有銘文碎片、英雄碎片、皮膚碎片,遊戲中還為英雄提供了皮膚裝飾,每個皮膚都均有一定的屬性。

在對戰遊戲開始後,玩家可以購買低級裝備,隨着金幣的增加,玩家可以根據金幣的數量購買需要的高級裝備,每個英雄在一局對戰中,最多隻能購買6件武器裝備,每局對戰開始時,玩家可選擇相應的皮膚。