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  • 世界聯合作戰經典戰例
    發表於:2024-01-25
    諾曼底登陸戰1944年6月6日早6時30分,以英美兩國軍隊為主力的盟軍先頭部隊總計17.6萬人,從英國跨越英吉利海峽,搶灘登陸諾曼底,攻下了猶他、奧馬哈、金灘、朱諾和劍灘五處海灘此後,288萬盟國...
  • 關於著名戰例的書本
    發表於:2024-02-04
    《三大戰役全紀錄》由文朝利和楊帆於2012年創作,人民日報出版社出版的圖書。《三大戰役金記錄》中,除了正面戰場的交鋒外,在隱蔽戰線上的鬥爭更是扣人心絃。《三大戰役全紀錄》在描寫前線...
  • 胡榮華十大經典戰例
    發表於:2024-01-26
    83年象棋個人賽胡榮華以8勝5和積21分的不敗成績奪冠。具體過程:第一輪胡榮華勝王洪祿,第二輪,胡榮華華勝柳大華,第三輪胡榮華和李來羣,第四輪胡榮華和王嘉良,第五輪胡榮華勝言穆江,第六輪胡...
  • 上邽之戰為什麼是經典戰例
    發表於:2024-02-29
    上邽之戰是諸葛亮與司馬懿唯一的正面交鋒,蜀軍故意製造背腹受敵的困境,差點活捉司馬懿,成為冷兵器時代的經典戰役。上邽之戰於蜀漢而言雖是一場大敗,但是並未讓蜀漢傷筋動骨,其最大的影響是...
  • 抗戰時期男女比例
    發表於:2024-01-26
    抗日戰爭時期男女比例最高是30比1最低比列是八比一,男女比列大大調,延安革命幹部找對象都成了問題,這就是抗日時期的男女比例嚴重失調...
  • 中條山戰役傷亡比例
    發表於:2024-02-27
    根據戰後資料統計,中條山戰役國民黨軍隊約18萬對戰日軍10萬餘人,參戰人員比例為1.8:1,但是傷亡比例令人難以置信。國民黨方面給出的數據是:中條山戰役國軍陣亡約42000人,被俘約35000人,而日軍...
  • 精煉石升戰力比例
    發表於:2024-03-24
    大概一個精煉石能加5點戰鬥力。就是説大概比率為1:5(點黃石頭加的最多)。V12以上每週都會送100和200個,不建議刻意去弄,實在太貴了。現在的活動每天1000金幣只給30個,大概能加150戰鬥力。...
  • 血戰崑崙關傷亡比例
    發表於:2024-03-21
    中日傷亡比例3:1&nbsp&nbsp&nbsp1939年12月18日拂曉,第五軍軍長杜聿明以鄭洞國的榮譽第一師擔負崑崙關正面主攻,以另一部分兵力迂迴崑崙關側後,崑崙關戰役正式打響。&nbsp&nbsp&nbsp經過14...
  • 肖戰腰臀比例
    發表於:2024-03-21
    比例是1比52,以陳情令中魏無羨一角色被人熟知,並以此走上一線演員的頂流位置。後面提起肖戰代表的都是流量!作為頂流的肖戰曾在不久前因為小蠻腰上了熱搜,身穿古裝的他,腰細到感覺兩個手都...
  • 血戰台兒莊敵我雙方比例
    發表於:2024-01-28
    日本侵略者在攻破了南京和濟南之後,準備進行一場大的會戰,繼續攻佔武漢等城市。1938年日本決定先攻佔徐州,以便於南北地區的日軍進行會師。這種情況下中國軍隊自然不能坐以待斃,於是在交通...
  • 忍玉戰力轉換比例
    發表於:2024-03-25
    忍玉加戰力的比例是1.45在神器系統中,輪迴石可以較快提升戰力,300輪迴石可以提升300左右的戰力,而且輪迴石獲取途徑不少,挺好獲取的,但是神器提煉上限和神器等級有關係,也就是説,提煉的同時,還...
  • 地下城戰令充錢經驗比例
    發表於:2024-01-29
    dnf戰令經驗與點券比例:DNF遊戲中,戰令經驗與點券的比例為2:1,玩家消費100點券即可獲得50點戰令經驗值。戰令等級經驗可以通過兩種方式獲得:1.玩家完成戰令的任務獲取經驗。...
  • 越戰中越雙方傷亡比例
    發表於:2024-01-11
    投入兵力:中17個師(22.5萬人)越11個師(13萬人)死亡:中26,000人越30,000人負傷:中37,000人越32,000人被俘:中260人越1,600人坦克被毀:中282輛越185輛軍車被毀:中490輛越120輛火炮被毀:中670門越200...
  • 肖戰身材比例是什麼段位
    發表於:2024-03-12
    肖戰的身高是足足有183.6cm,正主反覆強調過很多很多遍。這個身高首先就不會是低的了,而且肖戰的腿十分長,照片也能看出肖戰擁有的大長腿,真讓人羨慕啊。和身型的比例也是三七分了,是非常非...
  • 奇蹟戰士體力智力比例
    發表於:2024-02-08
    體力和智力比例應該是3比1戰士的體力點和智力點要比力量和敏捷要難以計算,每加1的體力點就要多上3個血,同時再考慮智力因素,體力加1個點具體會多多少血智力也很關鍵!夢之和其他SF一樣體力...
  • 戰功和功勛兑換比例
    發表於:2024-03-16
    三國志戰略版戰功功勛兑換比例是一萬戰功等於五至十點功勛。戰功兑換功勛數量是有限的,只有一佰七拾萬戰功能兑換功勛。...
  • 上戰伐交的例子
    發表於:2024-03-04
    “伐交”,則是破壞他的外交,打散他的盟友。蘇秦張儀,合縱連橫,就是伐交。“伐謀”,是伐掉對手的計謀,伐掉他的念想,從根兒上把他的念頭伐掉了。讓對手發現條件不具備,風險很大,勝算不多,放棄自己...
  • 曹劌請戰註疏體例
    發表於:2024-02-10
    第一段:請戰(詳寫曹劌請求和魯莊公一起出戰.)第二段:交戰(略寫曹劌指揮戰爭.)第三段:論戰(詳寫曹劌自己講出獲勝原因.)《曹劌論戰》出自《左傳·莊公十年》。講述了曹劌在長勺之戰中對此...
  • 戰國策的體例是什麼
    發表於:2024-04-02
    體例是國別體史書《戰國策》,又稱《國策》,為西漢劉向編訂的國別體史書,原作者不明,一般認為非一人之作。資料年代大部分出於戰國時代,包括策士的著作和史料的記載。原書名不詳,書中文章作者...
  • 三戰功勛兑換比例
    發表於:2024-04-06
    1萬戰功=5-10點功勛,這個算是最常見的説法,可以當個參考。然後是成就和功勛的兑換比例,差不多1000成就=20點功勛,其他的就沒有比例了,至少玩家還沒算出來。...
  • 垓下之戰的傷亡比例
    發表於:2024-03-28
    垓下之戰漢軍戰死十萬餘人,楚軍八萬餘人全部陣亡,傷亡比例1.2比1。垓下之戰是楚漢戰爭的最後一戰。漢軍的主力是韓信率領的30萬大軍,楚軍有八萬餘人。兩軍在僵持中漢軍四面楚歌,使楚軍士氣...
  • 崑崙關戰役傷亡比例
    發表於:2024-03-29
    &nbsp&nbsp&nbsp中日傷亡比例3:1&nbsp&nbsp&nbsp1939年12月18日拂曉,第五軍軍長杜聿明以鄭洞國的榮譽第一師擔負崑崙關正面主攻,以另一部分兵力迂迴崑崙關側後,崑崙關戰役正式打響。&nbsp&...
  • 野戰藍鯽919謀攻的比例
    發表於:2024-03-19
    野戰藍鯽919的餌料,其實只要加水就可以速成餌料,一般為兩杯一杯水,當然,根據垂釣的水面和魚的種類,可以按比例的加一點大比重和拉絲粉,一般比例為8:1.8:0.2,按這個比例求,春天釣野河效果比較好...
  • 古代戰兵輔兵比例
    發表於:2024-01-08
    唐朝的軍隊數量編制是在一個定例基礎之上(12000人),有增有減。以12000人為例,唐朝的軍隊士兵分為兩大類:戰兵、輔兵,大概比例在1:3左右,也就是説12000人中,出戰的精鋭士兵大約在3000~4000人。...
  • 火影屬性戰力比例
    發表於:2024-03-15
    火影忍者1000攻擊加3500戰力。1攻擊=3.5戰力,1防禦=11.6戰力,1生命=1戰力,1暴擊=6戰力,1抗暴=10戰。火影忍者手遊攻擊與戰力的比例大約為1比3.5,即1點攻擊加3.5戰力。暴擊和抗暴沒有忍者收...