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  • 信长之野望新生武将特性排名
    发表于:2024-03-30
    01密使:派有密使特性的武将去找敌将聊天,容易提高对方的叛心。02福禄应稳:当该武将担任城主时,最大民忠、民忠恢复量、人口增加都会提高。03虎:战斗时有低几率发生该效果,会大幅度提高攻击和...
  • 信长之野望那个版本的最好玩
    发表于:2024-01-19
    10的苍天录,注重战略,玩家可以扮演城主或大名,扮演城主就可以试图夺取主家权力,架空大名扮演大名就得处理好城主、大名间关系。次代的外交、忍者非常重要,比战争更重要。11的天下创世,像全面...
  • 信长之野望15最强的志是什么
    发表于:2024-01-07
    兵農分離1:足轻战斗力↑、俸给↓2:据点中没有农兵时农民粮食产量↑(农兵0且足轻2000以上据点5个)3:装备铁炮的部队攻击力↑(铁炮2000)4:农兵粮食产量↓楽市楽座1:发展进入过的商圈变为乐市乐座,...
  • 信长之野望switch好玩吗
    发表于:2024-01-04
    好玩《信长之野望》是由日本KOEI(光荣)公司研发的一款的战略游戏,发行于1983年。为《信长之野望》系列游戏作品的第一部。故事设定在日本战国时代,目的是消灭其他大名势力,统一整片地域。自...
  • 信长之野望12怎么调分辨率
    发表于:2024-01-09
    首先现在网上下载个信长12,我是从游民星空那边下载的绿色免安装版下载完解压,然后去网上搜索这个NOBU12PKTC100下载完解压,放到游戏目录中,然后先别运行先去设置下分辨率,如设置1027*768全...
  • 信长之野望13的隐藏武将怎么出
    发表于:2024-01-03
    有~不过网上可以找到现成的下载。不用都通关的。隐藏的武将就是立花MM他们,有一个全国统一,还有一个剧本,就是按照各个领域,统一地区的剧本。里面所有大名都统一一遍会出现隐藏武将。我都...
  • 信长之野望是谁创造的
    发表于:2024-01-19
    信长之野望是织田信长创造的,游戏模式是历史战略。日本战国时期英雄有武田信玄、织田信长、丰臣秀吉等。战争使得人民痛苦不堪,弱肉强食的戏剧不断上演。然而也正是在这个年代,一个个英雄...
  • 信长之野望14创造游戏新手怎么玩
    发表于:2024-01-17
    先发展商业,建立2个农场6个水田8个兵营,其他建立商业,记得建立2个商馆以便战争时粮不够可以买,因为前期没有内政科技,粮食产量少的可怜,还不如用去买,反正这时粮食的价格是1:1,信长开场就不停的...
  • 谁能介绍一下信长之野望OL
    发表于:2024-02-13
    已经上线了哦!近期上海天戏网络正式宣布,天戏将携手光荣特库摩于2013年第四季度共同迎来《信长之野望OL》重归国服!《信长之野望OL》国服官方网站于9月5日起正式上线,回归的序幕已经拉开...
  • 塔防纪元里信长值得培养吗
    发表于:2024-02-26
    值得培养,塔防纪元里信长这个英雄比较其他英雄来说是比较好获取的,小伙伴们是可以很快的获取到这只英雄的。特别是前期是非常好的英雄,他的培养材料也是比较少的,是可以剩下很多材料来培养...
  • 少年信长里归蝶是男的么
    发表于:2024-04-04
    少年信长里归蝶不是男的,而是女的,而且是一个武功很好的忍者。归蝶,全名斋藤归蝶日本战国时期大名织田信长正妻。父亲为斋藤道三,母亲为正室小见之方。1549年时,嫁给织田信长做正室。由于她...
  • 信长之野望14威力加强版哪些剧本
    发表于:2024-01-09
    修改的时候仔细找过,数字是剧本文件的编号,后面是游戏里的剧本名称。1教学2继承家督3桶狭间之战4信长包围网5如梦似幻6清州会议7群雄集结16信长诞生17美浓之蝮18九州征伐战19关原之战25...
  • 5s英雄出装|信长之野望9
    发表于:2024-02-26
    推荐这几个。上杉谦信,前期人头王,出门电卷裤子,然后披风和1400的那个50%攻速的衣服,合成疾风装。然后是武士刀加一块强化钢,和电卷合成雷刀。这个时候5级左右,如果超过五级,代表还不熟练。带...
  • 信长13有哪个好玩的势力
    发表于:2024-03-26
    岛津,地理位置优越,资源丰富,猛将如云,而且周围的势力都非常弱。一家势力的周围环境是十分重要的因素,拿群雄剧本来说,如果你从东往西打,最后的要面对的几乎肯定是岛津。虽然织田也很强,但是发...
  • 信长的野望12官位
    发表于:2024-01-21
    大家好,我是红莲,这个问题我来回答信长之野望12是一款非常经典的历史策略游戏,玩家可以扮演距今500年前的日本战国时期的,60多个国家的大名关于官位的获得,取决于玩家的基础建筑里必须有公...
  • 信长之野望怎么形成包围网
    发表于:2024-01-19
    包围网是弱小大名合力对付最强大的一种战略.其成立根据主要是周围敌对大名数目(至少3个敌对大名)和据点数目(包括本城、分城以及港口),就我的经验来说,是据点最多(本城起码超过4个)的一方会遭到...
  • 信长之野望12谱代是什么意思
    发表于:2024-01-09
    谱代,加强版里才出现的。就是支城的城主,一开始尽量在势力范围内建支城,越早越好,因为谱代过年时后有几率增加属性,增加的属性取决于支城是否完全属于本国势力范围以及谱代的四维(90以上)。而...
  • 信长之野望是什么类型的游戏
    发表于:2024-01-12
    战略类型游戏,《信长之野望》是由日本KOEI(光荣)公司研发的一款的战略游戏,发行于1983年。为《信长之野望》系列游戏作品的第一部。故事设定在日本战国时代,目的是消灭其他大名势力,统一整片...
  • 信长之野望14威力加强版怎么俘虏
    发表于:2024-01-01
    这游戏不可以俘虏。抓捕到敌人的武将只有三种方法,第一种就是招降,把敌人家臣变成自己的家臣第二种是处决,就是直接杀了,杀了有特性的武将,可以获取他的某些特性第三种释放,招不了敌人的家臣...
  • 信长之野望哪个版本好玩
    发表于:2024-01-03
    1、12(个人认为最好玩)2、DS1国盗(个人认为十分有趣,剧情丰满,音乐不错,就是音质差)3、10(个人认为音乐最好,其次是12)4、11(个人画面非常好,战斗场景很逼真,看着城市的发展有成就感,但上手不容易,后...
  • 三国志和信长之野望那个好玩
    发表于:2024-01-09
    仁者见仁智者见智的问题,个人以为三国志11和信长之野望12革新,是两作的巅峰,三国志11的战略性更强,每一个设施,每一支部队的安排,都有可能以弱胜强,反败为胜,信长之野望12需要更多的考虑怎么安...
  • 信长之野望恐慌与混乱的区别
    发表于:2024-03-11
    混乱只减防御,而且不能攻击,承受伤害增加。而恐慌被攻击直接掉士气,额外掉兵,并且防御减少得更多。混乱:所有行动不能,斗志持续下降,攻击防御低下,受到的普通伤害和战法伤害为正常的1.4倍恐慌:...
  • 信长之野望和三国志哪个好玩
    发表于:2024-01-12
    仁者见仁智者见智的问题,个人以为三国志11和信长之野望12革新,是两作的巅峰,三国志11的战略性更强,每一个设施,每一支部队的安排,都有可能以弱胜强,反败为胜,信长之野望12需要更多的考虑怎么安...
  • 信长之野望哪个系列最好玩
    发表于:2024-01-19
    信长之野望12-革新最好玩,没有之一。强化智谋在战场中的作用。智将在这一代是最耀眼的明星,但是新手察觉不出来智将的厉害之处。上手有点难度,但是通关一次之后基本掌握的差不多了。信长...
  • 信长之野望14怎么处理国人众
    发表于:2024-01-03
    创造型大名,中后期可以直接招了带武将的和非献上型国人,因为开了检地刀狩令,国人众就没多大用处了。中道的和保守的,主要招了带武将的,中道为了城池发展可以招了一部分,保守能不招就不招...
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