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  • 原神7点暴伤等于多少精通
    发表于:2024-04-08
    经过计算,原神7点爆伤等于7精通。原神中精通和暴击比值是一比一。因为精通在元素反应中伤害会更高,而暴击会让输出更稳定。所以暴击的比值大于精通。...
  • 暴击率和暴击伤害是什么意思
    发表于:2024-03-10
    原神中暴击率的意思是在玩家普通攻击时,出现暴击的概率暴击伤害的意思是,在角色使用普通攻击打出暴击后,所打出的伤害即是暴击伤害。在原神这个游戏里面,暴击率和暴伤最好按照乘1比二的比...
  • 夜兰暴击和暴击伤害哪个重要
    发表于:2024-01-23
    暴击吧。夜兰开启大招后,每秒可以对敌人攻击3次,属于典型的“高频输出型”角色,这类角色通常对暴击率有极高需求。我们按照“暴击率和暴击伤害1:2”的比例关系逐步叠加暴击率和暴击伤害,即:...
  • 家暴轻伤一级怎么判
    发表于:2024-03-16
    我的回答是家暴轻伤一级三年以上有期徒刑家暴属于暴力犯罪性质比较严重。轻伤一级在三年以上有期徒刑。如果双方达成谅解书受害方得到相应的赔偿那很可能在三年以下有期徒刑。或者缓期...
  • 原神暴击伤害和暴击率哪个好
    发表于:2024-04-02
    暴击伤害好1、首先暴击率需要堆到50,没有到50的暴击率之前,伤害是不稳定的,爆伤再高也没有意义。2、暴击率超过50之后,可以选择继续往上堆,这个时候两者的比例达到1比2就可以了。3、我们可...
  • 暴击效果和暴击伤害区别
    发表于:2024-03-31
    其实不只是区别,这两个代表的机制就不一样啊,暴击效果代表你在面板上看到的数据,只包含了角色本身的属性是通过升级,武器,圣遗物等因素提升的,而暴击伤害代表你打暴击打到敌对或中立怪物上的...
  • 暴走族拉油线伤车不
    发表于:2024-04-10
    肯定会损害车辆,缩短车辆使用寿命的。暴力狂拉油线,会造成发动机供油系统紊乱,影响内燃机燃烧效率,直角导致发动机爆缸,非常危险。...
  • 没暴击跟暴击的伤害差多少
    发表于:2024-03-18
    没暴击跟暴击的伤害差150,暴击率就是出现暴击的机率,而暴击效果则是暴击以后的伤害增加。比如暴击效果50%,就是暴击以后的伤害增加50%,举个例子吧,没有暴击效果之前暴击伤害是100,有了暴击效...
  • 绫人暴击率和暴击伤害哪个好
    发表于:2024-03-22
    暴击率好。绫人选择这个属性的话,对于伤害的提升会更大一些。暴击伤害需要暴击率达到要求之后才会有作用的。优先级不高。...
  • 暴击伤害和暴击率的区别
    发表于:2024-03-24
    1、定义不一暴击伤害:是指玩家打出暴击后对敌方造成的伤害数值。暴击几率:是指玩家能够打出暴击伤害的概率。2、数值不一暴击伤害:数值通常是玩家攻击力的2倍。暴击几率:就是一个概率,但是...
  • 圣遗物暴击率和暴击伤害比例
    发表于:2024-04-07
    暴击率和暴击伤害为1:2圣遗物的主副词条,暴击率的提升是远远不及暴击伤害的,如果把暴击率堆到60%,暴击伤害提高到180%以上,还是可以达到的。但你换个思路想一下,我们牺牲30%的暴击伤害,把它换...
  • 法暴影响固伤么
    发表于:2024-03-29
    法暴影响固伤。固定伤害灵饰指的是固伤输出法系,比如普陀,地府,对于龙宫没什么帮助龙宫灵饰一般是增加法爆几率和法术结果...
  • 凝华暴击率和暴击伤害谁更重要
    发表于:2024-01-06
    前期主要看暴击率,后期暴击伤害更重要。原神凝光通常都会搭配两把武器,一种是顶配的五星四风原典,另一种则是最通用的纪行武器匣里日月。有意思的是这两把武器的副属性都是暴击率加成,因此...
  • 原神溢出暴击转化为暴击伤害
    发表于:2024-01-29
    不是,原神溢出暴击100%的溢出部分全部等于零,不存在转化,暴击率和暴击伤害是两个不同的东西,正常情况下暴击率堆不到100%,暴击率到达一定数值以后性价比会越来越低,但若暴击率不合格则优先考...
  • 万叶暴击爆伤有用吗
    发表于:2024-03-30
    万叶暴击爆伤是没有用的,堆精通即可。我建议圣遗物推荐风4,沙漏杯子头都选择精通,而主c流万叶,2风2角感觉挺不错,为什么不选择2宗因为万叶的伤害不是在大招上面,而是e接下落,词条选择攻击沙漏...
  • 如何提升暴击率和暴击伤害
    发表于:2024-03-17
    要想提高暴击率,那必须得出一件暴击类的装备,我们王者峡谷里面常见的暴击装备有电刃之类的,然后再提高一些自己的攻击力,像无尽之刃这种提升大幅的攻击力也会提高自己,这个攻击力和攻击暴击...
  • 原神风伤好还是暴击伤害好
    发表于:2024-01-31
    暴击伤害更重要,因为只有角色的暴伤高,才能频繁打出暴击伤害,所以暴伤更重要。在原神这个游戏里面,暴击率和暴击伤害都有非常高的收益,是大部分输出角色堆属性的首选。角色初始面板自带5暴...
  • 原神暴击伤害是几倍伤害
    发表于:2024-04-02
    看情况简单说,假设没触发暴击的伤害是1000,50爆伤的伤害就是1500。200爆伤的伤害是3000。而暴击率就是决定能否打出暴击,100暴击率那你就刀刀暴击,50那就概率55开。你这么理解爆伤也对,你一...
  • 暴击伤害和元素伤害哪个好
    发表于:2024-04-11
    暴击伤害更好,因为暴击伤害可增加角色暴击时的伤害,其中包括角色的元素伤害,如果暴击伤害很高,可打出上万伤害,所以暴击伤害更好在原神这个游戏里面,元素伤害加成只能增加固定增加伤害数值,远...
  • 山西暴雨伤亡人数
    发表于:2024-04-07
    不详。因为山西大部分时候属于干汗省份,很少的情况下出现极端暴雨,所以暴雨伤亡事件几乎没有,即使在雨季偶然出现暴雨,但也不至于死亡。暴雨伤亡人数18人会上通报指,截至目前,此次强降雨共致...
  • 暴击伤害怎么到500
    发表于:2024-02-09
    先用个例子来说明暴击伤害,你平常用火球术打1000,暴击的默认伤害提升是平常伤害的50%,也就是你不点任何天赋的话,暴击后的总体伤害是1500,也就是暴击伤害是500.你点了暴击伤害提高100%后,暴...
  • dnf暴击伤害增加和暴击伤害一样嘛2021
    发表于:2024-03-15
    dnf暴击伤害增加和暴击伤害不一样,暴击伤害增加是额外增加的伤害,不会冲突,暴击伤害是黄字伤害是会冲突的。增加伤害只和增加攻击力类冲突,比如说,金手镯和灵魂,但是增加伤害取最高值,增加伤...
  • 尤拉暴击率和暴击伤害哪个重要
    发表于:2024-04-02
    原神中的尤拉暴击率更重要,因为尤拉的大招十分吃暴击,如果没有暴击会少很多伤害,所以尤拉更需要暴击率。尤拉圣遗物推荐:苍白之火四件套,主词条推荐:&nbsp沙漏:百分比攻击杯子:物理伤害加...
  • 圣魂纷争暴击伤害与技能伤害
    发表于:2024-04-01
    暴击伤害:1.5倍。这个游戏暴击率=暴击率+暴击伤害,也就是说没加1%暴击率等于加了1%暴击率和1%暴击伤害。但有人担心暴击率超过100%就没用了,并不是这样,暴击率无上限,但超过100%后会有稀释。...
  • DNF暴击增伤好还是附加伤害好
    发表于:2024-01-04
    看你什么职业了,吃暴击比较多的当然是暴击伤害好了。附加伤害全程输出确实不错,唯一的缺点就是怪多的时候非常卡。附加伤害多数比较偏于固伤职业。故事背景:在阿拉德大陆的文明之光闪耀之...