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  • 3dmax渲得快為什麼沒用
    發表於:2024-01-04
    3dmax效果圖渲染速度慢原因有以下幾種,可以排查一下:1、沒有使用最新版3dmax和渲染軟件2、Vray渲染器計算非vray類型的材質導致的渲染慢3、文件參數過高導致的渲染慢 4、vray渲染器設置...
  • 3dmaxvray渲染如何讓它多渲幾次
    發表於:2024-01-20
    在3dmax中想要連續渲染多張圖片可以選擇批量渲染,具體操作方法如下:1、打開我們已經做好的3D文件。注意,這裏面的攝像機設置要提前設置好。2、在工具欄中找到“渲染”—“批量渲染”,點擊...
  • su渲染enscape怎麼渲染出肌理
    發表於:2024-01-02
    1、打開enscape軟件,在軟件中找到模型,然後再找到渲染器。2、接着要點擊渲染插件圖標,在這裏設置圖幅的大小尺寸。3、然後需要在圖幅下方中間有拍照圖標,在這裏可以保存渲染圖片。4、最後...
  • 用雲渲染好還是自己渲染好
    發表於:2024-02-02
    用雲渲染好。雲渲染服務器配置:雲渲染的服務器大多都是用的高性能CPU機器或GPU機器,設備比正常家用的電腦線程數要高非常多,8-16線程的數是一般的家用電腦的配置,而云渲染農場使用的機器配...
  • 3dmax電影級別渲染用什麼渲染器
    發表於:2024-01-19
    VRAY渲染器。VRay是業界最受歡迎的渲染引擎。基於V-Ray內核開發的有VRayfor3dsmax、Maya、Sketchup、Rhino、CINEMA4D等諸多版本,為不同領域的優秀3D建模軟件提供了高質量動畫渲染。...
  • maya渲染arnold怎麼提高渲染精度
    發表於:2024-01-04
    先説結論,maya渲染arnold進行高標準高效率轉化才能提高渲染精度。maya是最主要的圖像信息加工系統工具,在使用maya軟件進渲染arnold的時候。因為軟件的高效率,高標準化應用能夠大幅度的提...
  • cr交互渲染可以渲大圖麼
    發表於:2024-02-11
    可以的。cr渲染器怎麼用cr渲染器包括一下幾大功能:1、交互式渲染:可以進行實時渲染2、顯示虛擬幀緩存區:點擊這個功能可以快速打開渲染窗口3、燈光混合設置:可以同時將不同的燈光效果表現...
  • FS渲染器通道圖怎麼渲
    發表於:2024-03-05
    1、打開場景,找到菜單欄中的過濾選擇SelectionFliter,將All改為第四項燈光light,因為我們要將場景中的所有燈光刪除(為了避免出錯,可以先另存一個max文件),這裏渲通道圖只是為了以後方便對成...
  • 雲渲染是怎麼渲染的
    發表於:2024-02-08
    雲渲染就是你上載max文件到雲服務器上,雲服務器進行渲染,不會佔用你電腦的CPU,渲染完成後再傳回到你的電腦上,並且雲服務器的性能很強大,一般一台機器的渲染速度就是家用電腦的3-5倍那雲渲...
  • oc渲染器點擊渲染無反應
    發表於:2023-12-29
    出現這個問題,可以從以下兩個方面考慮:OC渲染器的各個版本之間並不是通用的,比如壓縮包註明了是R19版本的,就必須裝在R19版本上面。報錯大概率是顯卡驅動的問題,更新顯卡驅動即可。也可能是...
  • 酷家樂高清渲染券怎麼獲得
    發表於:2024-04-04
    搶。渲染券是酷家樂專為廣大酷家樂用户提供的一種優惠券,可以免費/優惠渲染效果圖。免費券一張免費券,可免費渲染一次效果圖有效期:24小時獲得方式:每日搶券,酷家樂活動,夜間無限免費券每天2...
  • 紅移渲染器渲染不出來
    發表於:2024-03-03
    可以先檢查一下3dsmax版本是不是用的vray相應的版本的渲染器,如果不是的版本不一樣的話可能導致無法渲染,如果3dsmax版本和vray渲染器是一樣的話,那可能就是程序出問題的了,這個原因不清楚...
  • ae渲染和me渲染哪個快
    發表於:2024-01-19
    me快,用AdobeMediaEncoder關聯AE導出,視頻渲染速度比AE要快,序列渲染速度和AE差不多。而且使用ME在渲染的時候,你可以在AE裏一邊編輯修改,一邊讓AME獨自渲染,可以編輯、渲染同步進行。...
  • su為啥一渲染就得重啟電腦
    發表於:2024-03-13
    這是因為電腦在完成3D渲染時會進行高強度高性能的工作。電腦cpu、顯卡、內存全都在火力全開工作。這樣電腦發熱很大。當渲染完重啟電腦會使電腦恢復之前硬盤大量緩存。也可以讓電腦性...
  • cr渲染器怎麼單獨渲染物體
    發表於:2024-03-19
    方法如下1.切換為vr渲染器。2.在渲染元素裏添加CR的材質ID。3.此時再打開vr的材質轉換器,點擊轉換。4.轉換完成後勾選【只渲染遮罩】,這是提速的關鍵。5.點擊渲染。6.材質通道圖很快,cr渲...
  • 3dmax雲渲染哪個用得最多
    發表於:2024-01-07
    推薦一下炫云云渲染。炫雲作為國內最大的雲渲染平台,目前已經擁有50W+的用户,雖然不是國內最便宜的,但是還是有那麼多設計師願意使用,這是有一定原因的。1、渲染穩定,相信使用過雲渲染的都...
  • 3dmax渲染傢俱怎樣渲染出投影
    發表於:2024-04-06
    首先,我們在場景中創建一盞目標聚光燈。然後進入常規參數裏面,把陰影修改為vray陰影!接下來進入陰影參數,勾選使用投影貼圖,點擊”無“。點擊添加一張位圖。添加事先準備好的貼圖這時候渲染...
  • cr渲染器無法實時渲染
    發表於:2024-03-03
    有兩種原因:1、場景參數複雜,渲染比較緩慢2、配置不夠,可以升級配置,設置渲染內存,或者是使用雲渲染,選擇高配置服務器進行渲染,可批量渲染,批量出結果,速度快,效率高。...
  • 3Dmax渲染如何恢復上次的渲染
    發表於:2024-01-11
    恢復渲染是使不完整的渲染恢復到上一會話中斷的位置的能力。渲染可能是由於外力而停止的,例如電源故障或作業在渲染服務器場上顛簸,或者當您手動停止渲染並想從以後停止的地方開始時。如...
  • 渲染和不渲染的區別圖片對比
    發表於:2024-03-12
    渲染和不渲染的區別,具體如下:1、渲染只是把視頻和特效合成緩存到硬盤裏,在輸出的時候勾選使用預渲染可以加快輸出速度,因為它是直接使用緩存到硬盤裏的視頻進行輸出。2、如果不渲染,那麼輸...
  • vr60渲染器渲染噪點多
    發表於:2024-01-01
    原因檢查燈光渲染/折射設置是否過高,導致高光無限彈射造成光斑,一般設置反射次數為“2”勾選Maxdepth設置恢復默認值即可解決2/3還有種情況,當你測試小圖的時候一切正常,正式渲染大圖的時...
  • arnold渲染器無法使用顯卡渲染
    發表於:2024-01-03
    因為跟硬件配置有關係,電腦配置比較低,同樣一個版本的maya2018,我們公司電腦裝上,阿諾德直接能用,電腦無法加載阿諾德。後來換了maya2014,安裝了低版本的阿諾德就好用了,建議先看看自己電腦配...
  • ray渲染器怎麼渲染不出|v
    發表於:2024-03-11
    可能是操作不當引起的,解決辦法如下:1、創建或者打開一個場景。2、指定VRay渲染器。3、設置材質。4、把渲染器選項卡設置成測試階段的參數。如果渲染沒反應的話,可以先檢查一下3dsmax版本...
  • oc渲染器渲染出來是灰色
    發表於:2024-03-06
    由於你的場景中沒有添加天空,而在渲染設置中添加了全局光渲染,所以是黑的。可以取消全局光渲染,也可以添加天空並賦予HDR貼圖即可。...
  • pr渲染突然變得很慢
    發表於:2024-02-05
    硬盤沒有足夠的空間導致的。1、首先使用Pr打開需要渲染的文件,點擊上方菜單欄“編輯”選項,在彈出菜單依次點擊“首選項&gt&gt媒體緩存”。2、在首選項窗口中,點擊右側的兩個瀏覽按鈕,分別...