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  • 3v3鎧如何達到2萬暴擊
    發表於:2024-04-01
    3v3鎧達不到2萬暴擊。把龍BUFF疊到最滿。銘文推薦:紅色銘文無雙,綠色銘文鷹眼,藍色銘文狩獵。召喚師技能:狂暴條件:皮膚裝備推薦:紅色打野刀,無盡戰刃,宗師之力,破軍,破軍,破軍{要是閒麻煩可以一...
  • 伽羅的最強出裝一刀1萬暴擊秒人
    發表於:2024-03-17
    1、出裝順序:極速戰靴、閃電匕首、無盡戰刃、泣血之刃、破曉、賢者的庇護2、出裝思路:容錯率稍高的一套伽羅出裝伽羅技能加點推薦主升:渡靈之箭副升:渡靈之箭召喚師技能:閃現伽羅銘文搭配推...
  • 什麼銘文前期可發1萬暴擊
    發表於:2024-03-19
    王者榮耀什麼銘文可以讓暴擊達到10000,現在暴擊最多六千左右,所以不可能到達一萬的,王者榮耀玩的是戰隊系統,可以讓很多志同道合的既有找到自己的組織,一起交友一起玩遊戲,一起吹牛皮,還有戰...
  • 猴子一棒6萬暴擊出裝
    發表於:2024-01-18
    猴子爆擊流出裝推薦出裝:貪婪之噬、急速戰靴、無盡戰刃、影刃、碎心錘、泣血之刃貪婪之噬不光可以增加他的移速和物理攻擊,還可以增加他的物理穿透無盡戰刃可以增加他的暴擊率和物理攻擊...
  • 100%暴擊率是不是必定暴擊
    發表於:2024-03-18
    是的首先只要你能堆到100%暴擊率,那就每一次攻擊都必定會暴擊,這是概率為“1”的事件,不可能存在不暴擊的説法。原神屬性數據是保留小數點後一位的,這就不存在四捨五入的情況,比如從99.6%暴...
  • 沒暴擊跟暴擊的傷害差多少
    發表於:2024-03-18
    沒暴擊跟暴擊的傷害差150,暴擊率就是出現暴擊的概率,而暴擊效果則是暴擊以後的傷害增加。比如暴擊效果50%,就是暴擊以後的傷害增加50%,舉個例子吧,沒有暴擊效果之前暴擊傷害是100,有了暴擊效...
  • 暴擊效果和暴擊傷害區別
    發表於:2024-03-31
    其實不只是區別,這兩個代表的機制就不一樣啊,暴擊效果代表你在面板上看到的數據,只包含了角色本身的屬性是通過升級,武器,聖遺物等因素提升的,而暴擊傷害代表你打暴擊打到敵對或中立怪物上的...
  • 光明李信1萬暴擊出裝
    發表於:2024-02-03
    出裝推薦:第一件選擇冷靜之靴,李信有位移,有霸體,有免傷,遠距離釋放技能的機制可以讓他遠離戰場中心。所以我們選擇冷靜之靴來讓李信可以更頻繁的釋放技能。第二件選擇暗影戰斧,主流刺客和戰...
  • 萬傷流凱皇的暴擊是多少
    發表於:2024-04-07
    一千多。“暴擊流”的鎧皇出裝走的也是純輸出,和之前也許有些不同,因為後期AD加成被削,鎧皇想要走之前的暴擊流,必須出裝更暴力一些,紅野刀,無盡,宗師,電刀,碎星錘,破軍,宗師是賣了鞋子之後買的,這...
  • 凱皇一刀2萬暴擊出裝2021
    發表於:2024-04-07
    出裝推薦:追擊刀鋒+抵抗之靴+暗影戰斧+冰痕之握+宗師之力+無盡戰刃/名刀·司命/賢者的庇護出裝思路:這套是打野出裝的鎧,擁有極強的爆發能力,冰脈加強後,留人能力極強,配合黑切在前期就能做...
  • 關羽一刀一萬暴擊出裝
    發表於:2024-04-08
    出裝:抵抗之靴+無盡戰刃+宗師之力+三破軍。這個出裝方案是可以輕鬆劈出上萬暴擊傷害的,幾乎沒有英雄可以抗住關羽一刀,不過本身比較脆很難秀起來。關羽,是騰訊手遊《王者榮耀》中是一個高...
  • 暴擊傷害和暴擊率的區別
    發表於:2024-03-24
    1、定義不一暴擊傷害:是指玩家打出暴擊後對敵方造成的傷害數值。暴擊概率:是指玩家能夠打出暴擊傷害的概率。2、數值不一暴擊傷害:數值通常是玩家攻擊力的2倍。暴擊概率:就是一個概率,但是...
  • 趙雲一刀暴擊2萬的出裝
    發表於:2024-01-27
    推薦出裝:紅色打野刀,抵抗鞋,暗影戰斧,無盡戰刃,宗師之力,無盡戰刃。一套好的銘文可以大幅度地提升英雄的操作手感。一技能之後強化普攻的傷害,趙雲的強化普攻是可以觸發暴擊傷害的。由於裝備...
  • 夜淚瀾的上萬暴擊出裝
    發表於:2024-02-28
    瀾暴擊出裝:暗影戰斧+抵抗之靴,暗影戰斧的屬性比較均衡,生命值,攻擊力,冷卻縮減,物理穿甲屬性統統都有,作為瀾的第一件裝備最好不過來,而瀾本身沒有什麼解控能力,如果在大招開啟的時候,被對方控...
  • 王者榮耀鎧8萬暴擊出裝
    發表於:2024-02-05
    出裝:暗影戰斧+抵抗之靴+貪婪之噬+無盡戰刃+宗師之力+暴烈之甲出裝思路:這套裝備可以大幅度提升鎧的傷害能力,遇到對面落單的英雄時,加上被動的加持,可以一擊秒殺敵人。鎧連招技能口訣:21a3a...
  • wlk暴擊等級換算成暴擊率
    發表於:2024-03-15
    22.1點法術暴擊等級,等於1%的法術暴擊率提升60級則是14點法術暴擊等級就能增加1%的法術暴擊率對於法系DPS而言,二級屬性優先級排序是命中&gt極速&gt暴擊,按照暴雪的裝備等級與實際戰鬥效...
  • 孫策一刀一萬暴擊出裝
    發表於:2024-03-13
    孫策一刀一萬暴擊最強出裝順序:暗影戰斧、抵抗之靴、貪婪之噬、無盡戰刃、宗師之力、暴烈之甲出裝思路:這套裝備可以大幅度提升孫策的傷害能力,遇到對面落單的英雄時,孫策加上被動的加持...
  • 幻塔多少暴擊算滿暴擊
    發表於:2024-03-27
    幻塔2333暴擊算滿暴擊!100%暴擊率所需暴擊值=【261×人物等級-2333】,實際暴擊率=【實際暴擊值÷100%暴擊率所需暴擊值×100%】(四捨五入且保留兩位小數)幻塔暴擊率是根據玩家的暴擊值除...
  • 暴擊頭滿級加多少暴擊率
    發表於:2024-03-03
    加62.2%的暴擊率在遊戲中五星的爆傷頭滿級之後可以獲得62.2%的爆傷,四星的暴擊頭滿級之後可以獲得46.2%的爆傷,三星暴擊頭可以獲得32.6%的爆傷但是一般推薦至少用四星的爆傷頭,而且玩家的...
  • 萬葉暴擊爆傷有用嗎
    發表於:2024-03-30
    萬葉暴擊爆傷是沒有用的,堆精通即可。我建議聖遺物推薦風4,沙漏杯子頭都選擇精通,而主c流萬葉,2風2角感覺挺不錯,為什麼不選擇2宗因為萬葉的傷害不是在大招上面,而是e接下落,詞條選擇攻擊沙漏...
  • 八重神子堆暴擊還是暴擊率
    發表於:2024-03-16
    暴擊率好一些,畢竟暴擊率可以提高八重神子角色的傷害,這個屬性比較適合八重神子,所以説目前八重神子堆暴擊率好一些。八重神子當然是堆暴擊率。推薦將天空之卷給八重神子裝備,因為90級的天...
  • 1暴擊率等於多少暴擊效果
    發表於:2024-03-11
    1暴擊率等於179點暴擊效果。煙雲聚攏而山谷洞穴昏暗了,或暗或明變幻無定,這是山中的早晨和傍晚的景色。野花開放而散發出幽微的香氣,1暴擊率等於暴擊效果,美好的樹木枝繁葉茂而一片濃陰,天...
  • 暴擊率與暴擊效果轉換
    發表於:2024-04-09
    暴擊率>100%的溢出部分全部等於零,不存在轉化,暴擊率和暴擊傷害是兩個不同的東西,正常情況下暴擊率堆不到100%,暴擊率到達一定數值以後性價比會越來越低,但若暴擊率不合格則優先考慮暴擊率...
  • 銘文暴擊率和暴擊效果區別
    發表於:2024-01-21
    暴擊率:暴擊率是指英雄普通攻擊產生暴擊的概率。暴擊效果:暴擊效果是指英雄暴擊時產生的威力。暴擊效果就是暴擊的傷害值加成,比如基礎傷害值是100,暴擊傷害是200。如果出了無盡就是暴擊效...
  • 一萬點暴擊什麼意思
    發表於:2024-02-25
    一萬點暴擊意思是對人的傷害很大。暴擊是網絡流行詞,遊戲用語,指突如其來的鉅額傷害。遊戲中的暴擊都是存在概率的,也是造成平時攻擊的雙倍乃至多倍的傷害。從而增加遊戲趣味性。但在某些...