電腦着色器是用來實現圖像渲染的,用來替代固定渲染管線的可編輯程序。
其中Vertex Shader主要負責頂點的幾何關係等的運算,Pixel Shader主要負責片源顏色等的計算。
電腦着色器替代了傳統的固定渲染管線,可以實現3D圖形學計算中的相關計算,由於其可編輯性,可以實現各種各樣的圖像效果而不用受顯卡的固定渲染管線限制。