Cxk則是一個用於平衡調試的常數,和現實世界的阻力系數完全不同。
Cxk越大,導彈阻力越大,是正比例關係。
猜測遊戲內部可能有一條通用的阻力系數-速度曲線,而Cxk再在其基礎上以係數的形式進行修正。
理論上,gaijin應該調試Cxk來使導彈的速度和射程表現儘可能符合實際情況。