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裸眼3D成像採用的什麼技術

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裸眼3D成像採用的什麼技術

目前主流的技術分兩種:

1、光屏障式技術

光屏障式3D技術的實現方法是使用一個開關液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜製造出一系列方向為90°的垂直條紋。這些條紋寬幾十微米,通過它們的光就形成了垂直的細條柵模式,稱之為“視差障壁”。而該技術正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁。通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。

這種技術的優點是在成本上比較有優勢,不過採用這種技術的屏幕亮度偏低,只能在一個合適的角度和位置才能有比較好的視覺效果。

2、柱狀透鏡技術

柱狀透鏡技術也被稱為微柱透鏡3D技術,使液晶屏的像平面位於透鏡的焦平面上,這樣在每個柱透鏡下面的圖像的像素被分成幾個子像素,這樣透鏡就能以不同的方向投影每個子像素。於是雙眼從不同的角度觀看顯示屏,就看到不同的子像素。

柱狀透鏡技術並不會像光屏障式那樣影響屏幕亮度,所以其比後者的顯示效果要好。

目前常見的裸眼3D顯示技術主要分為兩種:

一、視差障壁(Barrier)

二、柱狀透鏡(LenticularLens)。裸眼3D中的視差障壁技術與需要佩戴3D眼鏡的偏振技術相似,偏振式3D的原理是先通過把圖像分為垂直向偏振光和水平向偏振光兩組畫面,然後3D眼鏡左右分別採用不同偏振方向的偏光鏡片,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經過大腦合成立體影像。而裸眼3D中的視差障壁技術則主要依靠其屏幕內置的在背光模塊及LCD面板間的一層視差障壁,通過這層視差障壁將顯示畫面分成極其細微的垂直條紋,並通過視差障壁後面的偏振開關液晶屏進行控制,當進入立體顯示模式時,視差障壁會相應的遮蔽左右眼的接收畫面,從而將左右眼的可視畫面獨立開來,再通過人的大腦合成3D圖像。不過,視差障壁式裸眼3D採用的是遮擋光的方式,在顯示畫面的過程中,會損失亮度和分辨率,這方面與偏振式3D相同,用户很難享受到高清的3D畫面。