移動追光是一種渲染技術。實際效果就是隨着遊戲中的光線變化和事件出現不斷更新的間接照明,來渲染更為逼真的動態場景,再現物理世界的真實現象。
是在舞台全場黑暗的情況下用光柱來突出角色或其他特殊物體,還可以通過操控光源來跟隨人物移動。追光效果主要用來突出角色主體以及主體和環境的關係,在遊戲中可以用來營造沉浸式氛圍以及聚焦玩家視線焦點。