一個室內聲場大體可分為三種聲音:一是直達聲第二是早期反射聲第三是混響聲。
1、直達聲:
我們人耳直接聽到的聲音就是直達聲,這個很好理解,必須是我們所在的位置靠近發聲源,才可能儘可能多的聽到直達聲。在傳播過程中,直達聲不受室內反射界面的影響,現在我們在聲場設計上要求儘可能多的利用音箱發出的直達聲,合理控制反射聲,以達到出色的效果。
2、 早期反射聲
是指在一個聲場內,一種聲音發出後,經過聲場周圍界面的一次、二次或幾次反射後的聲音,早期反射聲與直達聲之間的延遲時間不會超過70ms,超過70ms人耳就能聽得出箱邊聲和混響聲了。在聲場中,合適的早期反射聲可以使聲音更加渾厚和豐滿。
3、混響聲
混響聲是早期反射聲後到達的、經聲場界面多次反射的聲音。合適的混響聲可以使聲音具有不同環境感,有利於提高聲音的豐滿度過強的混響聲會破壞聲音的清晰度。