條件是,一般是米蝨,藻類製氧,煤電自動化電池控制,旱廁轉抽水馬桶,一台碳素機放在基地最下面的坑裏。
其中我個人與大部分玩家不太一樣的地方是我不喜歡搞抽水馬桶的自循環過濾,因為這個污水是含菌的,過濾之後的土含菌,小人拿去堆肥髒手,出來的污染氧也含菌。而且自循環還要解決一個每波循環後水會增多的問題。我傾向於直接拿一個水罐先存着,一個水罐管夠50週期,不夠就加一個。解決了其他優先事項後造一個殺菌模塊,把污水殺菌處理後與其他污水合流集中處理。
有了上述的設施後,你的小人應該可以依靠初始的資源生存很久,掛機100週期沒有問題。你應該利用這段時間徹底解決生存問題,即開發永續利用的資源。
永續資源的利用與熱量管理
遊戲中的可再生資源主要來自於各類噴泉。你遇到噴泉後的第一個想法應該是降温,因為其中絕大多數的噴泉温度都遠高於適宜生存的温度。
你可以利用天然的冰原進行降温,這管夠非常久,甚至可以管夠到結檔。然而這樣的工作理論上可行,實踐中受限於熱交換的效率,實現起來比較麻煩。利用大小蘿蔔(反熵熱量中和器,冰息蘿蔔)進行降温也是一種選擇,然而如果你計算它們的吞熱效率會發現它們工作效率有限。