效能核就是用來運行遊戲和各種生產力應用,效能核的存在不僅起到提升處理器多線程性能的作用,更主要的作用在於負載承載後台程序和管理的職責。這樣後台程序就不會去佔用性能核的資源,在提升性能表現的同時,也降低了處理器整體的功耗。
可有效提升整體多線程性能Intel的Alder Lake處理器作為第一款要在多平台上佈局混合架構x86處理器,自然是受到很多人關注的,特別是處理器裏面兩種不同架構處理器的性能。
多線程的時候就會變得很有趣,4個性能核與2個性能核加8個效能核的芯片尺寸應該是差不多的,前者有8個線程,後者則是4+8共12個線程,而Intel給出的測試結果是2+8的組合比單純4個性能核多線程要領先50%,很明顯想提升多線程性能堆效能核其實更加划算,但必須保留一定數量的性能核,以確保在一定線程數量內提供更好的性能,所以Alder Lake的2+8、6+8、8+8這種組合Intel應該是對實際使用環境考量過後定出來的。