穿透是指你的物理傷害提高百分之多少這個都是以你的基礎傷害為數據每多1%,則是確切的提高而破防率則是有概率無視對方的防禦,這個需要你做的,綠色套裝有破防概率這個一般是看概率的,一般武器破防具體輸出肯定是不如穿透屬性好。
破防不好。破防 首先你武器得綠出破防率,然後你的三間裝備至少一件綠出破防率.。破防是有概率的 並不是次次出、強物理傷害是次次都有的。相對於四件裝備都綠出破防 一件武器綠物理攻擊會更好、你可以看下別的好 都喜歡強物理的!