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  • 信長之野望恐慌與混亂的區別
    發表於:2024-03-11
    混亂只減防禦,而且不能攻擊,承受傷害增加。而恐慌被攻擊直接掉士氣,額外掉兵,並且防禦減少得更多。混亂:所有行動不能,鬥志持續下降,攻擊防禦低下,受到的普通傷害和戰法傷害爲正常的1.4倍恐慌:...
  • 信長之野望12怎麼調分辨率
    發表於:2024-01-09
    首先現在網上下載個信長12,我是從遊民星空那邊下載的綠色免安裝版下載完解壓,然後去網上搜尋這個NOBU12PKTC100下載完解壓,放到遊戲目錄中,然後先別執行先去設定下分辨率,如設定1027*768全...
  • 信長之野望是什麼類型的遊戲
    發表於:2024-01-12
    戰略類型遊戲,《信長之野望》是由日本KOEI(光榮)公司研發的一款的戰略遊戲,發行於1983年。爲《信長之野望》系列遊戲作品的第一部。故事設定在日本戰國時代,目的是消滅其他大名勢力,統一整片...
  • 少年信長裏歸蝶是男的麼
    發表於:2024-04-04
    少年信長裏歸蝶不是男的,而是女的,而且是一個武功很好的忍者。歸蝶,全名齋藤歸蝶日本戰國時期大名織田信長正妻。父親爲齋藤道三,母親爲正室小見之方。1549年時,嫁給織田信長做正室。由於她...
  • 信長13有哪個好玩的勢力
    發表於:2024-03-26
    島津,地理位置優越,資源豐富,猛將如雲,而且周圍的勢力都非常弱。一家勢力的周圍環境是十分重要的因素,拿羣雄劇本來說,如果你從東往西打,最後的要面對的幾乎肯定是島津。雖然織田也很強,但是發...
  • 信長之野望14創造遊戲新手怎麼玩
    發表於:2024-01-17
    先發展商業,建立2個農場6個水田8個兵營,其他建立商業,記得建立2個商館以便戰爭時糧不夠可以買,因爲前期沒有內政科技,糧食產量少的可憐,還不如用去買,反正這時糧食的價格是1:1,信長開場就不停的...
  • 信長之野望新生武將特性排名
    發表於:2024-03-30
    01密使:派有密使特性的武將去找敵將聊天,容易提高對方的叛心。02福祿應穩:當該武將擔任城主時,最大民忠、民忠恢復量、人口增加都會提高。03虎:戰鬥時有低機率發生該效果,會大幅度提高攻擊和...
  • 信長之野望和三國志哪個好玩
    發表於:2024-01-12
    仁者見仁智者見智的問題,個人以爲三國志11和信長之野望12革新,是兩作的巔峯,三國志11的戰略性更強,每一個設施,每一支部隊的安排,都有可能以弱勝強,反敗爲勝,信長之野望12需要更多的考慮怎麼安...
  • 信長之野望13的隱藏武將怎麼出
    發表於:2024-01-03
    有~不過網上可以找到現成的下載。不用都通關的。隱藏的武將就是立花MM他們,有一個全國統一,還有一個劇本,就是按照各個領域,統一地區的劇本。裏面所有大名都統一一遍會出現隱藏武將。我都...
  • 信長之野望哪個版本好玩
    發表於:2024-01-03
    1、12(個人認爲最好玩)2、DS1國盜(個人認爲十分有趣,劇情豐滿,音樂不錯,就是音質差)3、10(個人認爲音樂最好,其次是12)4、11(個人畫面非常好,戰鬥場景很逼真,看着城市的發展有成就感,但上手不容易,後...
  • 信長之野望15最強的志是什麼
    發表於:2024-01-07
    兵農分離1:足輕戰鬥力↑、俸給↓2:據點中沒有農兵時農民糧食產量↑(農兵0且足輕2000以上據點5個)3:裝備鐵炮的部隊攻擊力↑(鐵炮2000)4:農兵糧食產量↓楽市楽座1:發展進入過的商圈變爲樂市樂座,...
  • 信長之野望14怎麼處理國人衆
    發表於:2024-01-03
    創造型大名,中後期可以直接招了帶武將的和非獻上型國人,因爲開了檢地刀狩令,國人衆就沒多大用處了。中道的和保守的,主要招了帶武將的,中道爲了城池發展可以招了一部分,保守能不招就不招...
  • 5s英雄出裝|信長之野望9
    發表於:2024-02-26
    推薦這幾個。上杉謙信,前期人頭王,出門電卷褲子,然後披風和1400的那個50%攻速的衣服,合成疾風裝。然後是武士刀加一塊強化鋼,和電卷合成雷刀。這個時候5級左右,如果超過五級,代表還不熟練。帶...
  • 信長之野望12譜代是什麼意思
    發表於:2024-01-09
    譜代,加強版裏纔出現的。就是支城的城主,一開始儘量在勢力範圍內建支城,越早越好,因爲譜代過年時後有機率增加屬性,增加的屬性取決於支城是否完全屬於本國勢力範圍以及譜代的四維(90以上)。而...
  • 信長的主廚第二季解說
    發表於:2024-01-13
    擁有美好前途的法式料理師阿賢(玉森裕太飾),不知爲何意外穿越時空來到了刀光劍影的戰國時代。他最初得到了鑄刀師少女小夏(志田未來飾)的幫助,更在機緣安排下邂逅了天下布武的第六天魔王織田...
  • 信長之野望14威力加強版哪些劇本
    發表於:2024-01-09
    修改的時候仔細找過,數字是劇本檔案的編號,後面是遊戲裏的劇本名稱。1教學2繼承家督3桶狹間之戰4信長包圍網5如夢似幻6清州會議7羣雄集結16信長誕生17美濃之蝮18九州征伐戰19關原之戰25...
  • 誰能介紹一下信長之野望OL
    發表於:2024-02-13
    已經上線了哦!近期上海天戲網絡正式宣佈,天戲將攜手光榮特庫摩於2013年第四季度共同迎來《信長之野望OL》重歸國服!《信長之野望OL》國服官方網站於9月5日起正式上線,迴歸的序幕已經拉開...
  • 信長之野望哪個系列最好玩
    發表於:2024-01-19
    信長之野望12-革新最好玩,沒有之一。強化智謀在戰場中的作用。智將在這一代是最耀眼的明星,但是新手察覺不出來智將的厲害之處。上手有點難度,但是通關一次之後基本掌握的差不多了。信長...
  • 信長之野望14威力加強版怎麼俘虜
    發表於:2024-01-01
    這遊戲不可以俘虜。抓捕到敵人的武將只有三種方法,第一種就是招降,把敵人家臣變成自己的家臣第二種是處決,就是直接殺了,殺了有特性的武將,可以獲取他的某些特性第三種釋放,招不了敵人的家臣...
  • 三國志和信長之野望那個好玩
    發表於:2024-01-09
    仁者見仁智者見智的問題,個人以爲三國志11和信長之野望12革新,是兩作的巔峯,三國志11的戰略性更強,每一個設施,每一支部隊的安排,都有可能以弱勝強,反敗爲勝,信長之野望12需要更多的考慮怎麼安...
  • 信長之野望怎麼形成包圍網
    發表於:2024-01-19
    包圍網是弱小大名合力對付最強大的一種戰略.其成立根據主要是周圍敵對大名數目(至少3個敵對大名)和據點數目(包括本城、分城以及港口),就我的經驗來說,是據點最多(本城起碼超過4個)的一方會遭到...
  • 信長之野望那個版本的最好玩
    發表於:2024-01-19
    10的蒼天錄,注重戰略,玩家可以扮演城主或大名,扮演城主就可以試圖奪取主家權力,架空大名扮演大名就得處理好城主、大名間關係。次代的外交、忍者非常重要,比戰爭更重要。11的天下創世,像全面...
  • 信長之野望switch好玩嗎
    發表於:2024-01-04
    好玩《信長之野望》是由日本KOEI(光榮)公司研發的一款的戰略遊戲,發行於1983年。爲《信長之野望》系列遊戲作品的第一部。故事設定在日本戰國時代,目的是消滅其他大名勢力,統一整片地域。自...
  • 信長之野望是誰創造的
    發表於:2024-01-19
    信長之野望是織田信長創造的,遊戲模式是歷史戰略。日本戰國時期英雄有武田信玄、織田信長、豐臣秀吉等。戰爭使得人民痛苦不堪,弱肉強食的戲劇不斷上演。然而也正是在這個年代,一個個英雄...
  • 信長的野望12官位
    發表於:2024-01-21
    大家好,我是紅蓮,這個問題我來回答信長之野望12是一款非常經典的歷史策略遊戲,玩家可以扮演距今500年前的日本戰國時期的,60多個國家的大名關於官位的獲得,取決於玩家的基礎建築裏必須有公...
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