爲了平遊戲平衡,王者榮耀之前到了後期,都是秒來秒去,遊戲體驗很差,王者榮耀策劃爲了調整這種現象,設定了暴擊上限,還會把強度超標的英雄進行削弱,把那些傷害較高的英雄進行傷害調整,比如把李白的大招進行了像打的人越多,傷害越低這樣的調整。
王者榮耀的傷害忽高忽低是因爲玩家的裝備和等級都是不同的,而且也看對方的等級和裝備。王者榮耀中的玩法以競技對戰爲主,玩家之間進行1VS1、3VS3、5VS5等多種方式的PVP對戰。