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  • 2400除以16用拆分法算
    發表於:2024-01-16
    2400÷16=2400÷(8×2)=2400÷8÷2=300÷2=150。3500÷14=3500÷(7×2)=3500÷7÷2=500÷2=250。4200÷14÷3=4200÷(14×3)=4200÷42=100。1430÷13÷11=1430÷(13×11)=1430÷143=10...
  • 延遲退休年齡怎麼用公式法算|延遲退休年齡計算方法
    發表於:2022-02-24
    日前發佈的《“十四五”國家老齡事業發展和養老服務體系規劃》中明確提到“實施漸進式延遲法定退休年齡,引起民眾的廣泛關注。那麼,延遲退休年齡怎麼用公式法算?延遲退休年齡計算方法按“...
  • 格點法算面積的原理
    發表於:2024-01-04
    原理如下&nbsp&nbsp格點多邊形面積公式是格點多邊形面積=多邊形一週的格點數÷2+多邊形內部格點數-1。數學上把在平面直角座標系中橫縱座標均為整數的點稱為格點或整點。&nbsp&nbsp&nb...
  • pipeline算法
    發表於:2024-01-07
    Pipeline處理機制就像是把所有模型塞到一個管子裏,然後依次對數據進行處理,得到最終的分類結果例如模型1可以是一個數據標準化處理,模型2可以是特徵選擇模型或者特徵提取模型,模型3可以是...
  • fov算法
    發表於:2024-02-29
    視場角在光學工程中又稱視場,視場角的大小決定了光學儀器的視野範圍。視場角又可用FOV表示,其與焦距的關係如下:h=f*tan[Theta]像高=EFL*tan(半FOV)EFL為焦距FOV為視場角...
  • A星算法是智能算法嗎
    發表於:2024-03-11
    A星算法是智能算法嗎是智能算法中的一種。A*算法是一種有序搜索算法,其特點在於對估價函數的定義上。這是一種在圖形平面上,有多個節點的路徑,求出最低通過成本的算法。常用於遊戲中的NPC...
  • pb算法
    發表於:2024-03-15
    MD5算法自從1991開發出來以後廣泛用於數字簽名和加密解密領域。目前使用PB外的語言可以較為簡單地實現了MD5加密,使用PB來實現的比較鮮見,這可能有如下兩方面的原因:一,PB在位運算方面未提...
  • cfai算法
    發表於:2024-03-28
    1、雙線性插值算法利用像素周圍點的評價值來估計像素缺失的顏色信息。這種算法的計算簡單,但由於算法過於簡單,這種方法會引入十分顯著的雜色。為了獲得更好的圖像質量,許多CFA插值算法都...
  • 小數除法的算理和算法
    發表於:2024-04-02
    1、除數是整數的小數的除法①先按照整數除法的法則去除②商的小數點要和被除數的小數點對齊③除到被除數的末尾仍有餘數時,就在餘數後面添0,再繼續除。2、除數是小數的小數除法①先把除...
  • binning算法
    發表於:2023-12-27
    Binning是一種圖像讀出模式,將相鄰的像元中感應的電荷被加在一起,以一個像素的模式讀出。Binning分為水平方向Binning和垂直方向Binning,水平方向Binning是將相鄰的行的電荷加在一起讀出,...
  • kmr算法
    發表於:2024-02-23
    應該是KMP算法。是一種改進的字符串匹配算法,由h,is和t提出的,因此人們稱它為克努特—莫里斯—普拉特操作(簡稱KMP算法)。KMP算法的核心是利用匹配失敗後的信息,儘量減少模式串與主串的匹配...
  • lbs算法
    發表於:2024-03-06
    &nbsplbs算法指的是基站軌跡定位算法。&nbsp基站軌跡定位算法又叫做移動位置服務(LBS——LocationBasedService),它是通過電信移動運營商的網絡(如GSM網)獲取移動終端用户的位置信息(經...
  • qaa算法
    發表於:2024-02-09
    QAA算法,基於輻射傳輸原理,估算水體後向散射係數,是目前較為成熟的半分析模型方法。對巢湖水體進行野外實測,在獲得遙感反射率,吸收衰減係數,懸浮物濃度(cTSM)改進QAA算法的內陸水體水質反演...
  • spr算法
    發表於:2024-01-19
    SPR(SimplePlayerRating)又叫單場評分線性模型,計算公式是這樣的:SPR=PTS–2PA-0.8*3PA-0.3*FTA+0.3*ORB+0.2*DRB+0.5*AST+1.5*STL+0.7*BLK–1.2*TOVSPR比單純的數據記錄,來表現一個球員這...
  • 乘法驗算方法怎麼驗算
    發表於:2024-04-04
    如果算式是乘法,那麼我們驗算的時候可以用除法,比如説算式20X30=600,那麼我們可以驗算,用600÷30,看結果是不是等於20,如果等於20就説明之前的計算是正確的。乘法的驗算方法如下:①交換兩個...
  • clock算法和lru算法區別
    發表於:2024-01-07
    Clock算法Clock又叫第二次機會算法,通過一個visit數組來實現第二次訪問,利用循環隊列相應的知識,在FIFO的基礎上,在開闢一個與之對應的數組,其索引必須相呼應,兩者具體關係如下:a.頁碼剛被調...
  • opt算法和lru算法區別
    發表於:2024-01-09
    OPT頁面置換這個算法具有所有算法的最低的缺頁錯誤率。並且不會遭受Belady異常,被稱為OPT或者MIN。OPT為置換最長時間不使用的頁面,他與LRU算法不同的是需要向後看,尋找最不經常使用的頁...
  • aco算法
    發表於:2023-12-31
    1、ACO算法,俗稱蟻羣算法,通過蟻羣中各個螞蟻進行尋優得出一個解空間,在解空間比較得到局部最優,通過信息素機制使得螞蟻更傾向於沿着局部最優解行進,進而不斷迭代得到全局最優解。ACO算法,...
  • 社保新算法和舊算法
    發表於:2024-04-05
    養老金計算的新辦法,都是根據退休上年度社會平均工作確定的,2021年退休都會使用2020年社平工資或者人社部門確定的養老金計發基數。新的養老待遇計算辦法,跟過去老的退休待遇計算辦法有很...
  • apriori算法計算
    發表於:2024-01-25
    Apriori算法是一種挖掘關聯規則的頻繁項集算法,其核心思想是通過候選集生成和情節的向下封閉檢測兩個階段來挖掘頻繁項集。Apriori(先驗的,推測的)算法應用廣泛,可用於消費市場價格分析,猜測...
  • rca算法
    發表於:2024-01-25
    根源分析法(RootCauseAnalysis,以下稱RCA)是一個經常被用到的方法,它幫助人們回答為什麼會出現問題。它試圖通過一組特定的步驟和相關的工具來確定問題的根源,找到問題的主要原因,此方法可...
  • 阿爾法算法
    發表於:2024-01-13
    首先要説的是,alpha-beta剪枝建立在兩個假設上:整個博弈過程屬於零和博弈,即一方的收益必然意味着另一方的損失,博弈雙方的收益和損失相加總和永遠是零,雙方不存在任何合作的可能。粗俗理解...
  • 算籌法怎麼算
    發表於:2024-03-29
    用算籌表示數目有縱、橫兩種方式:中國古代的籌算不僅是正、負整數與分數的四則運算和開方,而且還包含着各種特定籌式的演算。中算家不僅利用籌碼不同的“位”來表示不同的“值”,發明了十...
  • QP算法
    發表於:2024-03-02
    二次規劃的一般形式min⁡f(x)=1/2xTHx+cTx,x∈Rn&nbsps.t.&nbspAx≤bminf(x)=1/2xTHx+cTx,x∈Rn&nbsps.t.&nbspAx≤b​minf(x)=1/2xTHx+cTx,x∈Rn&nbsps.t.&nbspAx≤b​當HHH為對稱矩陣時...
  • fnv算法
    發表於:2024-02-27
    fnv哈希算法全名為Fowler-Noll-Vo算法,是以三位發明人GlennFowler,LandonCurtNoll,PhongVo的名字來命名的,最早在1991年提出特點和用途:FNV能快速hash大量數據並保持較小的衝突率,它的高度分...