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發表於:2024-01-11
查詢電腦3DMax模型歷史記錄的具體操作方法步驟如下:1、打開電腦的3DMax模型2、打開3DMax模型的任意場景3、點擊場景的左上角的“文件”按鈕4、查看最近使用過的文檔,裏面記錄了最近打開...
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發表於:2024-01-16
1、檢查VR渲染方式是否開啟了,是不是重新渲染時渲染方式又回到默認渲染方式上了2、檢查VR設置裏,是否誤將“不渲染最後效果圖”選項勾選了。3、調節一下燈光的位置,使其在桌子的正上方,再...
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發表於:2024-01-19
1、打開材質編輯器,選擇一個材質球命名為Metal,展開“ShaderBasicParameters”(Shader基本屬性)面板,將材質屬性改為Metal(金屬)方式將材質的Diffuse設為灰色然後改變SpecularLevel參數為10...
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發表於:2024-01-14
我們一般情況下會選擇自帶的相機,因為先入為主嘛,大多數人都是先有3D基礎再去學VR的。另外,自帶的相機支持不同的渲染器,更穩定些。最後還是強調一下:做動畫時最好用自帶的相機。...
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發表於:2024-04-04
1.首先先選擇攝像機,不要同時選中了攝像機和目標。2.選擇運動卷柵欄,選擇位置XYZ3.然後點擊指定控制器按鈕,選擇位置約束這個選項。4.在點擊攝像機目標,然後重複上面的步驟。回到攝像機視...