1、
大唐一定要帶四孔濺射才有可觀的傷害,但是四孔濺射套裝的裝備一點都不便宜,不管是新區還是老區,成本並不低。特別是為了概率要籌齊的五件套,那成本是直線上升。
2、
濺射傷害會優先選擇防禦最低的單位。所以基本上濺射傷害與其他羣秒傷害不疊加。也就是説,人物傷害和法寵傷害分散,會導致效率極大的降低,甚至有可能會導致你多打一回合或者在難度副本時面臨更大的風險。這也導致了難度副本很難依靠濺射掛機,而要優先選擇橫掃來點殺,傷害的不重疊極大地降低了效率和增加了難度。意味着濺射傷害的性價比極低,在某些情況下,如果隊伍裏只有一個大唐的話,甚至可以忽視濺射傷害帶來的收益。
3、
夜晚降低傷害程度遠超想象。大唐門派白天的傷害是可觀的,晚上的傷害是拉稀的。這